当我点击一个对象时,我想调用 removeBody 函数。一旦我单击对象,必须在对象上调用 removeBody 函数,并且在我释放鼠标后,它必须再次表现得像物理对象一样。这些是我正在尝试的代码。请给任何建议
local function removephysics(objId)
physics.removeBody(objId)
end
local Bodyobject={density=3.0, friction=0.2, bounce=0.3, radius=20}
object1=display.newImage("img1.png")
object1.x=325
object1.y=200
object1.id="obj"
physics.addBody(object1,Bodyobject)
object1.addEventListener("touch",removephysics)