过去,我曾经System.Data.SQLite.dll
通过在 main 方法中调用 this 来动态加载文件:
static void Main(string[] args)
{
try
{
string resource1 = "System.Data.SQLite.dll"; //
string resource2 = "Ionic.Zip.Reduced.dll";
EmbeddedAssembly.Load(resource1, "System.Data.SQLite.dll");
EmbeddedAssembly.Load(resource2, "Ionic.Zip.Reduced.dll");
//
AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += new ResolveEventHandler(CurrentDomain_AssemblyResolve);
}
catch (Exception E) { File.AppendAllText("myExcept.txt",E.Message); }
}
static Assembly CurrentDomain_AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args)
{
return EmbeddedAssembly.Get(args.Name);
}
EmbeddedAssembly.cs 是我在 codeproject 的这个链接上找到的一个类
我之前已经使用过这种方法,它对我有用,但现在我需要从 c# 代码动态编译一个 cs 文件:所以我将该文件添加System.Data.SQLite.dll
为嵌入式资源和引用程序集,如下所示:
...
String exeName = "myFile.exe"
CompilerParameters cp = new CompilerParameters();
cp.GenerateExecutable = true;
cp.ReferencedAssemblies.Add("System.dll");
cp.ReferencedAssemblies.Add("System.Data.dll");
// add reference
cp.ReferencedAssemblies.Add("System.Data.SQLite.dll");
// add embedded resources
cp.EmbeddedResources.Add(@"System.Data.SQLite.dll");
...
但是生成可执行文件后还是依赖System.Data.SQLite.dll
文件,所以如果我不把这个文件和exe放在同一个文件夹下,文件就不行了!
让我感到困惑的另一件事是文件 Ionic.Zip.Reduced.dll 正确加载而System.Data.SQLite.dll
引发异常:
Cannot load file or assembly 'System.Data.SQLite, Version=1.0.86.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=db937bc2d44ff139' or one of its dependencies. The specified file cannot be found
我做错了什么?