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当您切换到其他页面并完成其他任务时,我试图让计时器在另一个页面上运行,本质上是在记录完成任务所需的时间。每当我切换到另一个页面时,它都会将计时器重置为开始时的状态,并且对我试图保持打开的其他页面上的一些开关执行相同的操作。有任何想法吗?

故事板截图:

到目前为止的代码:

//
//  ViewController.m


#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()


@end

@implementation ViewController

- (IBAction)start{
ticker = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self    ``selector:@selector(showActivity) userInfo:nil repeats:YES];

}

- (IBAction)reset{
[ticker invalidate];
time.text = @" 0:00";
}

- (void)showActivity{
int currentTime = [time.text intValue];
int newTime = currentTime + 1;
time.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", newTime];
}




- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}

- (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}

@end

//  ViewController.h
#import <UIKit/UIKit.h>

@interface ViewController : UIViewController{

IBOutlet UILabel *time;
NSTimer *ticker;
}

- (IBAction)start;
- (IBAction)reset;


- (void)showActivity;
@end
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1 回答 1

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您的 NSTimer 是您的视图控制器类的成员变量。我假设当你在视图之间切换时,你正在破坏这个视图控制器并实例化一个新的实例。这意味着这个视图控制器和计时器都不见了;不是计时器被重置,而是您的旧计时器已被销毁,而正在创建一个新计时器。

您需要将 NSTimer 及其功能存储在每次更改视图控制器时都不会被破坏的地方。一种解决方案是创建一个处理计时器的 Singleton 类。(Singleton 类是只能创建一次的类;它只能存在一个实例。您可以在此处阅读有关它们的更多信息。)

这是一个如何在 Objective-C 中创建 Singleton 类的示例。标题:

//ApplicationManager.h

@interface ApplicationManager : NSObject

+(ApplicationManager*) instance;

@end

和实施:

//ApplicationManager.m

#import "ApplicationManager.h"

@implementation ApplicationManager
static ApplicationManager* appMgr = nil;

+(ApplicationManager*) instance
{
    @synchronized([ApplicationManager class])
    {
        if(!appMgr)
        {
            appMgr = [[self alloc] init];
        }

        return appMgr;
    }

    return nil;
}    

+(id) alloc
{
    @synchronized([ApplicationManager class])
    {
        NSAssert((appMgr == nil), @"Only one instance of singleton class may be instantiated.");
        appMgr = [super alloc];
        return appMgr;
    }
}

-(id) init
{
    if(!(self = [super init]))
    {
        [self release];
        return nil;
    }

    return self;
}

@end

第一次调用该instance方法时,将创建 ApplicationManager 的实例。每次要访问时,instance再次调用该方法;ApplicationManager 将被返回。现在您只需将您的 NSTimer(以及您希望在整个应用程序中保留的任何其他对象)添加为 ApplicationManager 类的成员变量。

然后,您必须将 ApplicationManager 类导入您的视图控制器类,您的视图控制器方法将更改为:

-(IBAction) start
{
    [[ApplicationManager instance] setTicker:[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(showActivity) userInfo:nil repeats:YES]];
}

-(IBAction) reset
{
    [[[ApplicationManager instance] ticker] invalidate];
    time.text = @" 0:00";
}

-(void) showActivity
{
    int currentTime = [time.text intValue];
    int newTime = currentTime + 1;
    time.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", newTime];
}

如果你想让事情变得漂亮整洁,你还可以在 ApplicationManager 类的顶部添加这一行:

#define APPMGR [ApplicationManager instance]

现在不必在[ApplicationManager instance]任何地方都键入,您可以简单地引用它APPMGR[APPMGR ticker][[ApplicationManager instance] ticker]:)干净得多

于 2013-08-02T22:12:30.703 回答