首先这是我的代码布局:
public partial class GUI : Form
{
public GUI()
{
InitializeComponent();
}
private void GoButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
backgroundWorker1.RunWorkerAsync();
}
private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
BigMethod bigMeth = new BigMethod();
bigMeth.begin();
}
public void backgroundWorker1_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
progressBar.Value = e.ProgressPercentage;
progressBar.Refresh();
}
void backgroundWorker1_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
MessageBox.Show("Done");
}
}
public class BigMethod()
// If it matters, BigMethod() is in a separate .cs file in the same namespace
{
public void begin()
{
for (; time <= 3600; time += T_STEP) // Running for 1 hour
{
//**********************************************
// DO FOR EACH TIMESTEP
//**********************************************
// Stuff
//**********************************************
// Report back
//**********************************************
gui.backgroundWorker1.ReportProgress((int)(time / RUNTIME * 100));
//gui.progressBar.Value = (int)(time / RUNTIME * 100);
Thread.Sleep(100);
timeCounter += T_STEP;
} // End Loop
}
}
所以我在一个单独的类中有一个名为 BigMethod() 的方法,它包含一个非常大的数学密集型循环,大约需要 15 秒才能完成。现在我有一个按钮,它异步运行一个包含巨大 BigMethod() 的 BackgroundWorker。据我所知,这工作得很好,该方法完全按照它应该做的事情而不会“崩溃”GUI。
问题是,progressBar 不刷新。(每次 BigMethod() 中的循环完成时,它都会重新计算进度并报告回 backgroundWorker)。属性 progressBar.Value 更新正常, Debug.WriteLine(progressBar.Value) 准确显示它应该显示的内容,0-100 平滑增加,但是实际 progressBar 不移动,也不会在完成后跳转到 100。
如果我剪切 BigMethod 并将其放在 _DoWork 中,一切都会正常工作,但这不是一个选项,因为它严重分散了代码布局。
我能做些什么来解决这个问题?我已经尝试过 progressBar.Refresh() 和 progressBar.Update() 但他们什么也没做。
正如您可能会说的那样,我对线程很陌生,所以我可能在这里遗漏了一些明显的东西,但我就是看不到它。你如何从类之外的某个地方更新progressBar?