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我正在使用 vtkCamera 并试图移动它并让它看起来在某个点上。例如,如果我想将相机放置在某个位置(x,y,z)并让它看起来,(0,0,0)例如在 openGL 中使用 gluLookAt,我们会将眼睛坐标设置为(x,y,z),中心坐标设置为(0,0,0),并将向上向量设置为(0,1,0)

然而,在 vtk 中,使用 vtkCamera 我们有三个独立的方法,setPositionsetFocalPointsetViewUp

我的问题是做什么 setPositonsetFocalPoint对应?

谢谢

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setPosition对应于眼睛坐标。setFocalPoint对应于相机正在看的地方,所以gluLookAt. 在这个意义上,它的功能与 openGL 和 DirectX 相同。

于 2013-08-02T16:40:30.800 回答