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这是一个简单的客户端-服务器聊天程序。此代码在连接到网络的计算机上运行良好,如何修改它以便它可以通过 Internet 在计算机之间连接。使用服务器的公共 IPgethostbyname()不起作用。

//Client.c

#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<netdb.h>  
#include<unistd.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>

int main(void)
{
    int clientSocket; /* Socket Decriptor for Client */
    struct sockaddr_in server_addr;
    struct hostent *ptrh;

    char message[100];
    char received[100];
    int n = 0;

    clientSocket=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    memset((char*)&server_addr, 0, sizeof(server_addr));

    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = htons(10000);

    /*  bind(clientSocket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(struct sockaddr)); */

    ptrh=gethostbyname("110.172.156.2");
    memcpy(&server_addr.sin_addr,ptrh->h_addr,ptrh->h_length);

    if( -1 == (connect(clientSocket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)))) 
    { printf("\nServer Not Ready !!\n"); exit(1); }

while(1)
{
    printf("\nUser:-");
   // memset(message, '\0', 10);

    gets(message);

    n = write(clientSocket, message, strlen(message)+1);
if( (strcmp(message,"q") == 0 ) || (strcmp(message,"Q") == 0 ))
    {
       printf("Wrong place...Socket Closed\n");
       close(clientSocket);
       break;
    }

    //printf("Write:<%u>\n", n);

    read(clientSocket, received, sizeof(received));
    if( (strcmp(received,"q") == 0 ) || (strcmp(received,"Q") == 0 ))
    {
       printf("Wrong place...Socket Closed\n");
       close(clientSocket);
       break;
    }
    else
    printf("Server:- %s\n", received);



}

return 0;
}

//Server.c

#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
#include<netdb.h>

int main(void) 
{
int serverSocket,client_connected,len;
struct sockaddr_in client_addr,server_addr;
struct hostent *ptrh;
int n=0; 
char message[100],received[100];

serverSocket=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

memset((char*)&server_addr,0,sizeof(server_addr));

server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(10000);

server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

if(bind(serverSocket,
(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr)) == -1)
printf("Bind Failure\n");
else
printf("Bind Success:<%u>\n", serverSocket);




while(1)
{   
     listen(serverSocket,5);
     len=sizeof(struct sockaddr_in);

    client_connected=accept(serverSocket,
    (struct sockaddr*)&client_addr,&len);
if (-1 != client_connected)
  printf("Connection accepted:<%u>\n", client_connected);

    while(1)
    {
    n = read(client_connected, received, sizeof(received));
    if( (strcmp(received,"q") == 0 ) || (strcmp(received,"Q") == 0 ))
    {
       printf("Wrong place...Socket Closed of Client\n");
       close(client_connected);
       break;
    }
    else{
    printf("\nUser:-%s", received);}
    printf("\nServer:-");
  //  memset(message, '\0', 10);
    gets(message);             
    write(client_connected, message, sizeof(message));
    if( (strcmp(message,"q") == 0 ) || (strcmp(message,"Q") == 0 ))
    {
       printf("Wrong place...Socket Closed of Client\n");
       close(client_connected);
       break;
    }  
    }
}

close(serverSocket); printf("\nServer Socket Closed !!\n");

return 0;
}
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3 回答 3

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根据您提供的信息,我认为无法为您提出的问题提供解决方案。您已经说过,当两台计算机在同一个本地网络上时,您的代码可以工作,所以很明显,代码(是的,有问题)至少可以很好地从客户端连接到服务器。

如果(如已确定的那样)代码有效,那么客户端和服务器是在同一个网络上还是在不同的网络上都无关紧要,只要两个网络之间存在路由、路径、连接即可。因此,如果客户端无法连接到服务器,则结论是缺少这条路径。但是,丢失的路径不是我们可以为您解决的问题:它可能是“我的‘Windows 防火墙’阻止了这个应用程序”,也可能是“我的 ISP(或其他人的 ISP)阻止了这个端口” ,可能是“对方与他的 ISP 的服务条款包括“无服务器”条款,他们通过阻止所有端口来强制执行该条款”,甚至可能是“我的 ISP 与对方的 ISP 发生争执并且赢了”

但是,由于您费尽心思发布此代码,而且我费尽心思(a)阅读它,(b)写回复,我决定包括一些关于我的问题的评论在您的代码中查看。请注意,这保证不是一个详尽的列表。

在 Client.c 中:

  • 您正在调用memset(),并将第一个参数转换为char *. 该memset()函数被定义为将 avoid *作为第一个参数。由于您已经#included <string.h>,因此您在范围内拥有正确的原型,因此您传递给它的任何内容都会自动转换为void *。因此,演员阵容既不正确又毫无意义。
  • 您正在调用gethostbyname(),而您传递的字符串是 IPv4 地址。
  • gethostbyname()和函数在 POSIX.1-2004 中已弃用,gethostbyaddr()并从 POSIX.1-2008 中排除。它们被getaddrinfo()(and getnameinfo()) 取代,我建议您参阅系统调用/getaddrinfo() 部分以Beej's Guide to Network Programming获取更多信息。
  • 根据 POSIX.1-2004,“未指定传递数字地址字符串时 gethostbyname() 的行为”。该gethostbyname()函数需要传递一个实际的主机名,对于 IP 地址,有gethostbyaddr(). (或者getaddrinfo()现在,当然。)
  • 您正在使用该gets()功能。该gets()函数在 C99 中已弃用,在 POSIX.1-2008 中标记为已过时,并从 C11 中排除,因为由于没有任何方式限制输入大小,它从根本上是不安全的。通常推荐的替代方法是fgets(),请注意,与 不同的是gets(),该fgets()函数不会丢弃\n字符。

在 Server.c 中:

  • 您仍在将第一个参数转换为memset()to char *,这仍然是不必要且错误的,
  • 您仍在使用该gets()功能,这仍然存在固有问题,
  • 你在做write(client_connected, message, sizeof(message));。来自服务器的每个响应都将是完整的 100 字节长,在响应字符串之后写入垃圾字节。改为使用strlen(message)+1

同时:

  • 您的消息是用户输入的字符串,但是当客户端发送消息时,它不包含终端空字节。收件人只能读取发件人写的内容,因此它没有收到终端空字节......这只是一个问题,因为接收代码假定它收到的是有效字符串。通过使指定的消息大小比strlen(message).
于 2013-08-04T06:29:08.063 回答
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好吧,经过我的研究,我想出了这个答案。如果您想通过 Internet 连接设备,您需要一台具有唯一 IP 地址的服务器,例如您可以在线购买一台。当您尝试在家庭网络中创建一个设备作为服务器时,您需要提供全局 IP 地址,并且由于 ISP 为您提供了一个由网络上的许多设备使用路由器共享的单个公共 IP,因此您无法创建 ServerSocket通过许多设备共享的家庭网络

于 2015-01-02T08:41:05.593 回答
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您不能仅通过全局 IP 连接到设备,但如果您打开一个端口,端口转发,仅用于服务器,则可以制作套接字。

于 2016-11-14T19:29:51.887 回答