我已经获得了两个相机之间的基本矩阵。我也将它们的内部参数放在3 X 3
我之前通过棋盘获得的矩阵中。使用基本矩阵, 我得到P1
和P2
P1 = [I | 0]
和P2 = [ [e']x * F | e']
这些投影矩阵在获得准确的 3D 位置时并没有真正的用处。因为,我有内部参数K1
和K2
,我改变了P1
和P2
作为
P1 = K1 * [I | 0]
和P2 = K2 * [ [e']x * F | e']
- 这是获得真实投影矩阵的正确方法,它给出了 3D 世界和图像之间的实际关系?
- 如果没有,请帮助我了解正确的方法以及我哪里出错了。
- 如果这是正确的方法,我该如何验证这些矩阵?