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我试图在我的 Android NDK 应用程序中捕获诸如 SIGSEGV 之类的信号以进行调试。为此,我设置了一个名为的 sigaction。

我现在正在尝试获取调用堆栈。问题是它_Unwind_Backtrace仅适用于当前堆栈,而 sigaction 在其自己的堆栈内运行。

那么,有没有办法获取接收到信号的执行指针的栈呢?(基本上告诉_Unwind_Backtrace展开另一个堆栈而不是当前堆栈?)

我应该指出:

  • 使用backtrace()andbacktrace_symbols()不是一个选项,因为这些功能未在 Android NDK 中提供

  • 我正在使用 GDB 调查本地设备上的崩溃。我不想替换 GDB,我希望在向客户端发送测试版本时能够从客户端接收有意义的堆栈跟踪。

编辑:我尝试过使用fadden提出的系统/核心中的Android libcorkscrew,但是当我使用它的unwind_backtrace_signal_arch函数时,我得到一个不代表崩溃的奇怪回溯。

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pthread_getattr_np您可以使用和获取堆栈基地址pthread_attr_getstack,但您真正需要的是崩溃时的 PC 和 SP。在 Linux 上,您可以将这些从ucontext.

如果您SA_SIGINFO在配置信号处理程序时设置标志,您的处理程序函数将获得三个参数而不是一个。第三个void*参数是一个ucontext指针。这个问题的公认答案解释了更多。

一旦你得到了所有你可以展开堆栈。如果您不介意超出 NDK 提供的范围,Android 的libcorkscrew具有可以展开堆栈并输出结果的功能。debuggerd 守护进程使用它来将本机崩溃转储到日志文件。

了解 debuggerd 记录的本机崩溃会在/data/tombstones/. 文件权限使普通应用程序无法访问它,但在修改后的设备上,您可以将它们拉出并发送。

于 2013-08-02T17:22:14.640 回答
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在我的实践中,标准 _Unwind_Backtrace 无法切换到预信号堆栈。

我已经通过调用内部 libgcc __gnu_Unwind_Backtrace 设法获得了一些前信号堆栈 - 它有一个额外的 agrument 是“当前注册表值” - 所以它在给定堆栈上运行,而不是在当前堆栈上运行。

//definitions copied from arm-specific libgcc 4.8 sources.
struct core_regs
{
  _uw r[16];
};

typedef struct
{
  _uw demand_save_flags;
  struct core_regs core;
} phase2_vrs;

extern "C"
_Unwind_Reason_Code
__gnu_Unwind_Backtrace(_Unwind_Trace_Fn trace, void * trace_argument,
               phase2_vrs * entry_vrs);

// Getting backtrace with those definitions
//istead of _Unwind_Backtrace(tracer, &state);
if (const ucontext_t* signal_context = last_sigaction_parameter)
{
      phase2_vrs pre_signal_state = {};
      pre_signal_state.core = *reinterpret_cast<const core_regs*>(&(signal_context->uc_mcontext.arm_r0));
      __gnu_Unwind_Backtrace(tracer, &state, &pre_signal_state);
}
于 2015-05-28T19:41:58.033 回答
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为了获取导致 SIGSEGV 的代码的堆栈跟踪而不是信号处理程序的堆栈跟踪,您必须从中获取 ARM 寄存器ucontext_t并将它们用于展开。

但这很难做到_Unwind_Backtrace()。因此,如果您使用 libc++ (LLVM STL),最好尝试libunwind为 32 位 ARM 预编译,并与现代 Android NDK (at sources/cxx-stl/llvm-libc++/libs/armeabi-v7a/libunwind.a) 捆绑在一起。这是一个示例代码。


// This method can only be used on 32-bit ARM with libc++ (LLVM STL).
// Android NDK r16b contains "libunwind.a" for armeabi-v7a ABI.
// This library is even silently linked in by the ndk-build,
// so we don't have to add it manually in "Android.mk".
// We can use this library, but we need matching headers,
// namely "libunwind.h" and "__libunwind_config.h".
// For NDK r16b, the headers can be fetched here:
// https://android.googlesource.com/platform/external/libunwind_llvm/+/ndk-r16/include/
#if _LIBCPP_VERSION && __has_include("libunwind.h")
#include "libunwind.h"
#endif

struct BacktraceState {
    const ucontext_t*   signal_ucontext;
    size_t              address_count = 0;
    static const size_t address_count_max = 30;
    uintptr_t           addresses[address_count_max] = {};

    BacktraceState(const ucontext_t* ucontext) : signal_ucontext(ucontext) {}

    bool AddAddress(uintptr_t ip) {
        // No more space in the storage. Fail.
        if (address_count >= address_count_max)
            return false;

        // Reset the Thumb bit, if it is set.
        const uintptr_t thumb_bit = 1;
        ip &= ~thumb_bit;

        // Ignore null addresses.
        if (ip == 0)
            return true;

        // Finally add the address to the storage.
        addresses[address_count++] = ip;
        return true;
    }
};

void CaptureBacktraceUsingLibUnwind(BacktraceState* state) {
    assert(state);

    // Initialize unw_context and unw_cursor.
    unw_context_t unw_context = {};
    unw_getcontext(&unw_context);
    unw_cursor_t  unw_cursor = {};
    unw_init_local(&unw_cursor, &unw_context);

    // Get more contexts.
    const ucontext_t* signal_ucontext = state->signal_ucontext;
    assert(signal_ucontext);
    const sigcontext* signal_mcontext = &(signal_ucontext->uc_mcontext);
    assert(signal_mcontext);

    // Set registers.
    unw_set_reg(&unw_cursor, UNW_ARM_R0, signal_mcontext->arm_r0);
    unw_set_reg(&unw_cursor, UNW_ARM_R1, signal_mcontext->arm_r1);
    unw_set_reg(&unw_cursor, UNW_ARM_R2, signal_mcontext->arm_r2);
    unw_set_reg(&unw_cursor, UNW_ARM_R3, signal_mcontext->arm_r3);
    unw_set_reg(&unw_cursor, UNW_ARM_R4, signal_mcontext->arm_r4);
    unw_set_reg(&unw_cursor, UNW_ARM_R5, signal_mcontext->arm_r5);
    unw_set_reg(&unw_cursor, UNW_ARM_R6, signal_mcontext->arm_r6);
    unw_set_reg(&unw_cursor, UNW_ARM_R7, signal_mcontext->arm_r7);
    unw_set_reg(&unw_cursor, UNW_ARM_R8, signal_mcontext->arm_r8);
    unw_set_reg(&unw_cursor, UNW_ARM_R9, signal_mcontext->arm_r9);
    unw_set_reg(&unw_cursor, UNW_ARM_R10, signal_mcontext->arm_r10);
    unw_set_reg(&unw_cursor, UNW_ARM_R11, signal_mcontext->arm_fp);
    unw_set_reg(&unw_cursor, UNW_ARM_R12, signal_mcontext->arm_ip);
    unw_set_reg(&unw_cursor, UNW_ARM_R13, signal_mcontext->arm_sp);
    unw_set_reg(&unw_cursor, UNW_ARM_R14, signal_mcontext->arm_lr);
    unw_set_reg(&unw_cursor, UNW_ARM_R15, signal_mcontext->arm_pc);

    unw_set_reg(&unw_cursor, UNW_REG_IP, signal_mcontext->arm_pc);
    unw_set_reg(&unw_cursor, UNW_REG_SP, signal_mcontext->arm_sp);

    // unw_step() does not return the first IP.
    state->AddAddress(signal_mcontext->arm_pc);

    // Unwind frames one by one, going up the frame stack.
    while (unw_step(&unw_cursor) > 0) {
        unw_word_t ip = 0;
        unw_get_reg(&unw_cursor, UNW_REG_IP, &ip);

        bool ok = state->AddAddress(ip);
        if (!ok)
            break;
    }
}

void SigActionHandler(int sig, siginfo_t* info, void* ucontext) {
    const ucontext_t* signal_ucontext = (const ucontext_t*)ucontext;
    assert(signal_ucontext);

    BacktraceState backtrace_state(signal_ucontext);
    CaptureBacktraceUsingLibUnwind(&backtrace_state);
    // Do something with the backtrace - print, save to file, etc.
}

我还建议看一下我的答案,其中包含更多代码和更多信息:

https://stackoverflow.com/a/50027799/1016580

如果您使用 libstdc++ (GNU STL),请使用 Vasily Galkin 的解决方案:

https://stackoverflow.com/a/30515756/1016580

,这与 Dar Hoo 在另一篇文章中的解决方案相同:

https://stackoverflow.com/a/48593413/1016580

于 2018-04-25T17:44:49.763 回答