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不知道是否是发布问题的正确位置。

但是出于好奇,如何在 2 秒内加载 10 秒?我可以理解是否将音频加载到文件服务器并且客户端随后加载它。但是来自 RTSP 的生命流我有两个答案,

  • 它要么加载播放的内容
  • 或者互联网生活流落后于真实流......

无论如何,我想听听您对此主题的回答和指导。谢谢

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这是第二种选择。如果您要“实时”流式传输音频而没有任何延迟,那么当连接丢失或数据延迟(例如 100 毫秒)时,您将遇到严重的问题。比用户在 100 毫秒内听不到任何声音,这会很烦人。移动连接尤其会发生这种情况,移动连接的错误率要高得多,并且在您移动时很难保持稳定的连接。

通常实际播放会延迟,接下来的几秒钟会被缓冲。当连接断开并在缓冲的时间范围内恢复时,用户不会注意到连接丢失。在您的示例中,连接可能会丢失长达 8 秒而不会出现任何问题。

于 2013-08-02T06:27:53.033 回答