我使用纯 JavaScript 和 CSS3 大致实现了我想要的。
为了让我的实验想出一种方法来实现这些目标,我创建了一个基本的 CSS3 动画,围绕一个小圆形路径旋转一个圆圈。我的目标是,当单击按钮时,将动画的原点更改为新位置
为了实现获取动画百分比值的第一个目标,我简单地使用以下方法来近似当前百分比setInterval
,它显示了近似的当前百分比。每 40 毫秒运行一次,以对应动画的持续时间(milliseconds / 100)
var result = document.getElementById('result'), currentPercent = 0;
var showPercent = window.setInterval(function() {
if(currentPercent < 100)
{
currentPercent += 1;
}
else {
currentPercent = 0;
}
result.innerHTML = currentPercent;
}, 40);
关于此解决方案的注意事项:
- 这并不完美,因为当单击另一个选项卡但动画停止时计数器继续运行,因此它们变得不同步
- 在最后一次单击后很长时间单击按钮也是错误的。显然 setInterval 的运行时间比动画长一点,所以它们在每次迭代中变得越来越不同步
- 我到处寻找更完美的解决方案,但至今仍无法想出一个
为了实现为动画的 % 值设置新定义的第二个目标,它采用了一些更复杂的解决方案。在翻阅了几十篇文章和网页(下面列出了重要的)之后,我设法提出了以下解决方案:
var circle = document.getElementById('circle'),
button = document.getElementById('button');
var result = document.getElementById('result'),
totalCurrentPercent = 0,
currentPercent = 0;
var showPercent = window.setInterval(function() {
if(currentPercent < 100)
{
currentPercent += 1;
}
else {
currentPercent = 0;
}
result.innerHTML = currentPercent;
}, 40);
function findKeyframesRule(rule) {
var ss = document.styleSheets;
for (var i = 0; i < ss.length; ++i) {
for (var j = 0; j < ss[i].cssRules.length; ++j) {
if (ss[i].cssRules[j].type == window.CSSRule.WEBKIT_KEYFRAMES_RULE && ss[i].cssRules[j].name == rule) { return ss[i].cssRules[j]; }
}
}
return null;
}
function change(anim) {
var keyframes = findKeyframesRule(anim),
length = keyframes.cssRules.length;
var keyframeString = [];
for(var i = 0; i < length; i ++)
{
keyframeString.push(keyframes[i].keyText);
}
var keys = keyframeString.map(function(str) {
return str.replace('%', '');
});
totalCurrentPercent += currentPercent;
if(totalCurrentPercent > 100)
{
totalCurrentPercent -= 100;
}
var closest = getClosest(keys);
var position = keys.indexOf(closest),
firstPercent = keys[position];
for(var i = 0, j = keyframeString.length; i < j; i ++)
{
keyframes.deleteRule(keyframeString[i]);
}
var multiplier = firstPercent * 3.6;
keyframes.insertRule("0% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 0) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 0) + "deg); background-color:red; }");
keyframes.insertRule("13% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 45) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 45) + "deg); }");
keyframes.insertRule("25% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 90) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 90) + "deg); }");
keyframes.insertRule("38% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 135) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 135) + "deg); }");
keyframes.insertRule("50% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 180) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 180) + "deg); }");
keyframes.insertRule("63% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 225) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 225) + "deg); }");
keyframes.insertRule("75% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 270) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 270) + "deg); }");
keyframes.insertRule("88% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 315) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 315) + "deg); }");
keyframes.insertRule("100% { -webkit-transform: translate(100px,100px) rotate(" + (multiplier + 360) + "deg) translate(-100px,-100px) rotate(" + (multiplier + 360) + "deg); }");
circle.style.display = "inherit";
circle.style.webkitAnimationName = anim;
window.clearInterval(showPercent);
currentPercent = 0;
showPercent = self.setInterval(function() {
if(currentPercent < 100)
{
currentPercent += 1;
}
else {
currentPercent = 0;
}
result.innerHTML = currentPercent;
}, 40);
}
button.onclick = function() {
circle.style.webkitAnimationName = "none";
circle.style.display = "none";
setTimeout(function () {
change("rotate");
}, 0);
}
function getClosest(keyframe) {
var curr = keyframe[0];
var diff = Math.abs (totalCurrentPercent - curr);
for (var val = 0; val < keyframe.length; val++) {
var newdiff = Math.abs(totalCurrentPercent - keyframe[val]);
if (newdiff < diff) {
diff = newdiff;
curr = keyframe[val];
}
}
return curr;
}
在这里查看实验本身,包括描述 javascript 的每个部分在做什么的注释
此解决方案的注意事项:
- 我试图使更改功能尽可能非硬编码
- 它适用于近似当前
@keyvalue
百分比
- 从一个动画到另一个动画的过渡仅与动画的最接近的 % 值与动画的当前 % 的接近程度一样平滑,因此向动画添加更多 % 定义将使其更加平滑
在尝试解决问题的过程中,我发现了这些有用的资源:
- -编辑 - -
如果您只是使用 CSS 过渡,或者您可以将动画更改为仅使用过渡,则可以使用这种更简单的方法。您可以通过复制由过渡更改的属性、将属性设置为那些更改的属性,然后删除为其设置动画的类来暂停过渡。当然,如果您使用相同的对象进行动画/暂停,则需要为第一次单击设置动画,然后在下次单击时暂停。您也可以轻松地做纯 javascript 等价物
注意: CSS中!important
的 changed 属性是必要的,除非您有一个比 jQuery 选择器更层次的动画类选择器,也就是类似于div #defaultID.animationClass {
与 just 相对的东西#defaultID.animationClass {
。因为#defaultID
和#defaultID.animationClass
都是一个级别,所以这个例子需要!important
--另一个编辑--
有关此主题的更多信息,请查看我在 CSS-Tricks 上的帖子