我想对模拟占位符的指令进行单元测试,其中输入值仅在 keyup/down 事件中被清除。
5 回答
您需要以编程方式创建事件并触发它。这样做包括用于单元测试的 jQuery 是非常有用的。例如,您可以编写一个像这样的简单实用程序:
var triggerKeyDown = function (element, keyCode) {
var e = $.Event("keydown");
e.which = keyCode;
element.trigger(e);
};
然后像这样在单元测试中使用它:
triggerKeyDown(element, 13);
您可以在此处的http://angular-ui.github.io/bootstrap/项目中看到此技术的实际应用: https ://github.com/angular-ui/bootstrap/blob/master/src/typeahead/test/ typeahead.spec.js
免责声明:让我们在这里准确一点:我不提倡将 jQuery 与 AngularJS 一起使用!我只是说它是一个有用的 DOM 操作实用程序,用于编写与 DOM 交互的测试。
要使上述代码在没有jQuery 的情况下工作,请更改:
$.Event('keydown')
至:
angular.element.Event('keydown')
我在使用接受的答案时遇到了问题。我找到了其他灵魂。
var e = new window.KeyboardEvent('keydown', {
bubbles: true,
cancelable: true,
shiftKey: true
});
delete e.keyCode;
Object.defineProperty(e, 'keyCode', {'value': 27});
$document[0].dispatchEvent(e);
工作示例可以在这里找到
I got something like this working.
element.triggerHandler({type:"keydown", which:keyCode});
如果您使用 angular2,则可以通过调用实例来触发任何dispatchEvent(new Event('mousedown'))
事件HTMLElement
。例如:用 angular 2.rc1 测试
it('should ...', async(inject([TestComponentBuilder], (tcb:TestComponentBuilder) => {
return tcb.createAsync(TestComponent).then((fixture: ComponentFixture<any>) => {
fixture.detectChanges();
let com = fixture.componentInstance;
/* query your component to select element*/
let div:HTMLElement = fixture.nativeElement.querySelector('div');
/* If you want to test @output you can subscribe to its event*/
com.resizeTest.subscribe((x:any)=>{
expect(x).toBe('someValue');
});
/* If you want to test some component internal you can register an event listener*/
div.addEventListener('click',(x)=>{
expect(x).toBe('someOtherValue');
});
/* if you want to trigger an event on selected HTMLElement*/
div.dispatchEvent(new Event('mousedown'));
/* For click events you can use this short form*/
div.click();
fixture.detectChanges();
});
我最近想在一个组件(Angular 2)上测试这个 HostListener:
@HostListener('keydown.esc') onEsc() {
this.componentCloseFn();
};
在搜索了一段时间后,这是有效的:
..
nativeElement.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keydown', {'key': 'Escape'}));
...