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作为自我锻炼,我写了这个简单的代码:

#include <iostream>

int gIndex = 3;

template <class T> class Array
{
public:
    explicit Array(int size);
    T& operator[](int i) { return m_data[i]; }
    T operator[](int i) const { return m_data[i]; }
    T getAnchorPoint() const { return m_data[m_anchor]; }
private:
    T* m_data;
    int m_size;
    int& m_anchor;
};

template <class T> Array<T>::Array(int size) : m_size(size), m_data(new T[size])
{
    memset(m_data, 0, size*sizeof(T));
    m_anchor = gIndex;
}

int main()
{
    Array<double> a(10);
    return 0;
}

我得到一个编译错误,它说:

error C2758: 'Array<T>::m_anchor' : must be initialized in constructor base/member initializer list

它从来没有发生过,是什么让我问这个问题:

必须在构造函数初始化列表中初始化任何类成员引用类型吗?

如果是这样,为什么?这是否与永远无法重新分配引用类型的事实有关?

构造函数初始化列表中是否还有更多必须初始化的类型?

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3 回答 3

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是否必须在构造函数初始化列表中初始化任何类成员引用类型?

是的。

如果是这样,为什么?这是否与不能重新分配引用类型的事实有关?

这是部分原因。另一部分是因为必须初始化引用,并且它没有默认构造函数。

构造函数初始化列表中是否还有更多必须初始化的类型?

任何没有赋值运算符(无论是复制还是移动)或默认构造函数的类型。这显然包括(但不限于)const成员,因为它们一旦构建就无法修改。


根据经验,你应该(几乎)总是更喜欢在构造函数的初始化列表中初始化你的成员:为什么浪费循环首先默认构造一个对象,然后只分配给它(如果这甚至可能的话),当你可以构造它首先正确吗?

于 2013-08-01T11:01:11.537 回答
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必须在构造函数初始化列表中初始化任何类成员引用类型吗?

是的。

这是否与永远无法重新分配引用类型的事实有关?

是的,再加上没有“空”或默认构造作为参考的事实。它是另一个对象的别名,并且必须从一开始就绑定到它。你不能这样做(这不在类定义中):

int main()
{
  int& iref; // ERROR
  int i = 42;
  int& iref2 = i; // OK
}

因为iref必须别名一些东西

于 2013-08-01T11:01:48.553 回答
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Must any class-member reference type be initialized in the constructor initialization list?

是的,我们应该始终使用初始化列表来初始化类的引用成员。

If so, why? Is that related somehow to the fact that a reference type can never be reassigned?

构造函数有两个阶段,即初始化和计算。因此,即使您不为数据成员使用初始化列表,编译器也会使用随机值对其进行初始化。在通常以构造函数主体的“{”开头的计算阶段中,如果您进行赋值,那么编译器会抱怨,因为引用成员已经初始化。因此,初始化此类成员的唯一机会是构造函数初始化程序列表。

Are there more types that must be initialized in constructor initialization list?

是的,const 数据成员是您需要初始化列表的另一种类型。

于 2013-08-01T11:11:54.843 回答