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我想在 Lua 中打开 box2d debugDraw。正如我在 Cpp 中所知道的,我们需要重写 CCLayer:draw() 函数。但是在 Lua 中,我无法完成覆盖工作。你们有想法吗?
我在 C++ 中实现了一个从 CCNode 派生的类,它覆盖了 draw 方法,然后与 Lua 绑定。无论何时添加它,它都可以工作!