我有个问题。如果满足我的条件,我只会声明一个变量。
if(//some condition1)
var some1=1;
else if(//some condition1)
var some2=2;
现在
var some3=some1+some2;
如果满足两个条件,就可以有 sum insome3;
如果只满足一个条件,我想要some1
要么some2
some3
我怎样才能做到这一点?
注意:感谢您的回答但我只想在满足该条件时声明变量。还有其他解决方案吗?
我有个问题。如果满足我的条件,我只会声明一个变量。
if(//some condition1)
var some1=1;
else if(//some condition1)
var some2=2;
现在
var some3=some1+some2;
如果满足两个条件,就可以有 sum insome3;
如果只满足一个条件,我想要some1
要么some2
some3
我怎样才能做到这一点?
注意:感谢您的回答但我只想在满足该条件时声明变量。还有其他解决方案吗?
var some3=0;
if(//some condition1){
var some1=1;
some3 += some1;
}else if(some condition2){
var some2=2;
some3 += some2;
}
编辑:更好的选择:
var some3=0;
if(some condition1){
some3 += 1;
}else if(some condition2){
some3 += 2;
}
而且这两个条件不会同时满足,所以,如果你愿意,你也可以像下面这样
var some3=0;
if(some condition1){
some3 += 1;
}
if(some condition2){
some3 += 2;
}
首先,您不能仅在满足某个条件时才声明变量。JavaScript 具有函数作用域,这意味着,无论您在代码中的哪个位置编写var some1
,它总是会被提升到函数作用域的顶部:
function A() {
if (...) {
var a = 1;
}
}
将被解释为:
function A() {
var a;
if (...) {
a = 1;
}
}
话虽如此。我认为要解决您的问题,您只需用 0 初始化变量:
var some1 = 0,
some2 = 0,
some3;
if(//some condition1)
some1 = 1;
else if(//some condition1)
some2 = 2;
some3 = some1 + some2;
编辑
实际上,有一种方法可以仅在满足条件时声明变量:
if (...) {
eval("var x = 1;");
}
但我真的不认为需要这样的“黑客”,也不会建议这种方法。
首先将两个变量初始化为 0。
var some1 = 0, some2 = 0;
if (condition1) {
some1 = 1;
}
if (condition2) {
some2 = 2;
}
var some3 = some1 + some2;
由于您希望同时满足两个条件并设置两个变量,因此不应使用else if
. 只是两个单独的if
陈述。
if(//some condition1) {
var some1 = 1;
} else if(//some condition1) {
var some2 = 2;
}
var some3 = 0;
if(some1 !== undefined) {
some3 += some1;
}
if(some2 !== undefined) {
some3 += some2;
}
一个对象怎么样:
var obj = {};
if(//conditon){
obj.some1 = 1;
}
else if(//condition){
obj.some2 = 1;
}
var sum3 = 0;
for(var key in obj){
sum3 += obj[key];
}
var some3 = 0; //Assingning global var.
if(//some condition1)
var some1=1;
else if(//some condition1)
var some2=2;
在条件
if(some1 != null && some2 != null )
some3=some1+some2;
else if(some1 != null && some2 == null)
some3=some1;
else if(some1 == null && some2 != null)
some3=some2;
else if(some1 == null && some2 == null)
some3=some3;
然后
alert(some3);
怎么样:
var some3 =
(2 > 4 ? 10:0) +
(5 < 8 ? 20:0) +
(10 == 11 ? 30:0) +
('a' < 'b' ? 40:0) ;
我承认这看起来不漂亮。
为什么不先声明变量,然后在满足条件时设置它们的值
var some1 = 0;
var some2 = 0;
if (//some condition)
{
some1 = 1;
}
if (// some condition)
{
some2 = 2;
}
var some3 = some1 + some2;
如果您需要使用该模型,您可以只使用第四个变量。
var some0 = 0
if(/*some condition1*/) {
var some1=1;
some0 = some1 + some3
}
else if(/*some condition1*/) {
var some2=2;
some0 = some2 + some3
}
some3=some0
在开始时声明所有变量。将它们初始化为0。如果满足条件,则更改变量值。然后,当你求和时,任何加 0 的值都保持不变。或者如果满足条件,则该值不会为 0。
你使用
if(//一些条件1) var some1=1;
else if(//一些条件1) var some2=2;
然后尝试像我的jsfiddle中的 catch 语句
try{
var some3=some1+some2;
}
catch (e){
try{
var some3=some1;
document.getElementById("test").innerHTML= some3;
}catch (e){
try{
var some3=some2 ;
document.getElementById("test").innerHTML= some3;
}
catch (e){
document.getElementById("test").innerHTML="Something went wrong!!!!or no condition satisfied";
}
}
}