我想创建一个带有类别的应用程序。每个类别都应拥有一系列具有属性标题和分数的活动。
我是否必须像这样创建所有这些活动对象?:
Activity activity1* = [[Activity alloc] initWithTitle: @"Bla" andScore: 2];
Activity activity2* = [[Activity alloc] initWithTitle: @"Blub" andScore: 1];
Activity activity3* = [[Activity alloc] initWithTitle: @"Bla" andScore: 4];
...
...或者还有其他选择吗?我想这样做会花费很多时间。
以下是更多详细信息:
类别对象(我需要其中的 20 个),属性:标题,活动数组
活动对象(对于每个类别对象我想创建数百个活动对象),属性:标题,分数(从 1 到 100)
如果我使用 for 循环,我必须在之后分配这些活动的分数。
我现在创建了简化编码的宏:
// for creating a category
#define K(string, array) [[Kategorie alloc] initWithTitle:NSLocalizedString((string), nil) andActivityArray: (array)]
// for creating an activiy
#define A(string, score) [[Activity alloc] initWithTitle:NSLocalizedString((string), nil) andScore:(score)]