我有一个简单的 2d 游戏类,如下所示:
public class Game extends JPanel implements ActionListener {
private Timer timr;
public Game(){
//other stuff
timr = new Timer(10, this);
timr.start();
}
//other methods including ActionListener-related ones
}
而不是使用 Timer() 作为我想将 Game 作为线程运行的时间,我该如何做到这一点并保留 ActionListener 函数?