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我正在编写一个控制台 Boggle 游戏,而 gameLoop 逻辑并不完全符合我的想法。

我的基本游戏循环方法是:

    public void gameStart() {
        timer.schedule(new BoggleTimerTask(1),0);
        gameActive = true;
        System.out.println(boggle.getBoggleTrayAsString());
        while (gameActive) {
            String word = scanner.next();
            boggle.addGuess(word);
        }
        scanner.close();
        timer.cancel();
        postGame();
    }

我的计时器任务类运行方法如下所示:

    public void run() {
        if (minutesRemaining == 4 || minutesRemaining == 3 || 
                minutesRemaining == 2)
            minutesRemaining--;
        else if (minutesRemaining == 1 || minutesRemaining == .5)
            minutesRemaining -= .5;
        if (minutesRemaining == 3) {
            System.out.println("3 minutes remaining.");
            timer.schedule(new BoggleTimerTask(minutesRemaining),60000);
        }
        else if (minutesRemaining == 2) {
            System.out.println("2 minutes remaining.");
            timer.schedule(new BoggleTimerTask(minutesRemaining),60000);
        }
        else if (minutesRemaining == 1) {
            System.out.println("1 minute remaining.");
            timer.schedule(new BoggleTimerTask(minutesRemaining),
                    30000);
        }
        else if (minutesRemaining == .5) {
            System.out.println("30 seconds remaining.");
            timer.schedule(new BoggleTimerTask(minutesRemaining),
                    30000);
        }
        else {
            System.out.println("Time's Up!");
            gameActive = false;
        }

计时器倒计时完全按照我的想法。“时间到!” 也打印出来,但是 postGame() 永远不会被调用。我最初认为问题是在scanner.next() 上等待的主线程,所以我找到了一个使用Robot 类并使用VK_ENTER 调用按键和按键释放的解决方案,但这不起作用。

然后我尝试在游戏循环中添加对单词的检查。我添加了检查 if (word.compareTo("quit") == 0) gameActive = false。当我个人输入退出作为单词或拼写退出并使用机器人输入时,这确实调用了 postGame()。

所以我推测了这么多:当 gameActive = false 并且“时间到了!”时,gameLoop 确实终止并将程序发送到 postGame()。正在打印,因此最后一个 else 块正在计时器中适当地捕获。为什么这两者不能协同工作以正确执行(或者至少我认为它应该如何执行)我不知道。

有人可以提供的任何帮助将不胜感激。提前致谢。

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1 回答 1

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我认为您需要运行两个线程才能执行此类操作(比机器人更好)。

public static void main(String[] args) {
    new Thread() {
        public void run() {
            while(true) {
                String input = new Scanner(System.in).nextLine();
                doSomethingWithInput(input);
            }
        }
    }.start();
    new Thread() {
        public void run() {
            int time = 4;
            while(time > 0) {
                System.out.println(time + " seconds left.");
                printGameBoard();
                time--;
                Thread.sleep(1000);                    
            }
            printScore();
            System.exit(0);
        }
    }.start();
}

只需定义功能,您就拥有了自己的游戏。

于 2013-08-01T02:08:47.157 回答