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我有一个简单的布局,其中有一个containerView从整个屏幕开始。在里面,我有两个垂直的子视图——topView (green), botView (orange)它们需要相等的高度并且应该有 50% 的containerView高度。

启动后,我从屏幕外从底部向上滑动视图(蓝色),导致containerView调整到较短的高度。

我期望发生的是topViewandbotView都会变短,保持它们在 内的均匀高度containerView,但实际发生的是内部视图没有调整大小,尽管这样做有限制。

在此处输入图像描述

因为这段代码有一些基于代码的约束,还有一些 IB 约束,所以这里有一个示例项目来查看它的运行情况。这是被忽略的约束:

NSLayoutConstraint *c1 = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:self.topView
                                                      attribute:NSLayoutAttributeHeight
                                                      relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                                         toItem:self.containerView
                                                      attribute:NSLayoutAttributeHeight
                                                     multiplier:0.5f
                                                       constant:0.f];
[self.containerView addConstraint:c1];

和调整视图代码:

- (void)resizeViews {

    __weak UAViewController *weakSelf = self;
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
            weakSelf.slideInView.frame = CGRectMake(CGRectGetMinX(weakSelf.view.bounds),
                                                    CGRectGetMaxY(weakSelf.view.bounds) - CGRectGetHeight(weakSelf.slideInView.frame),
                                                    CGRectGetWidth(weakSelf.view.bounds),
                                                    CGRectGetHeight(weakSelf.slideInView.frame));

            weakSelf.containerView.frame = CGRectMake(CGRectGetMinX(weakSelf.view.bounds),
                                                      CGRectGetMinY(weakSelf.view.bounds),
                                                      CGRectGetWidth(weakSelf.view.bounds),
                                                      CGRectGetMaxY(weakSelf.view.bounds) - CGRectGetHeight(weakSelf.slideInView.frame));

        }];
    });

}

我在这里做错了什么?

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1 回答 1

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我很惊讶您正在设置frame视图。通常在自动布局中,您会通过更改约束constant而不是更改来在视图中滑动frame

例如,假设您对容器子视图的约束是这样定义的(为简单起见,因为两个视图应该占据容器的 50%,最容易通过将两个子视图定义为相同的高度来完成):

[containerView addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|[topView][botView(==topView)]|" options:0 metrics:nil views:views]];
[containerView addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|[topView]|" options:0 metrics:nil views:views]];
[containerView addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|[botView]|" options:0 metrics:nil views:views]];

而且,为了简单起见,定义容器之间的关系,视图中的幻灯片与其父视图之间的关系,如下所示:

[self.view addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|[containerView][slideInView]|" options:0 metrics:nil views:views]];
[self.view addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|[containerView]|" options:0 metrics:nil views:views]];
[self.view addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|[slideInView]|" options:0 metrics:nil views:views]];

// set the slide in view's initial height to zero

NSLayoutConstraint *heightConstraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:slideInView
                                                                    attribute:NSLayoutAttributeHeight
                                                                    relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                                                       toItem:nil
                                                                    attribute:NSLayoutAttributeNotAnAttribute
                                                                   multiplier:1.0
                                                                     constant:0.0];
[self.view addConstraint:heightConstraint];

然后,当您想在“视图中滑动”中滑动时,只需相应地对其高度的变化进行动画处理:

heightConstraint.constant = 100;
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
    [self.view layoutIfNeeded];
}];

因此:

两种观点

现在,您也可以使用容器高度的 x% 来执行此操作,但是您无法使用 VFL 轻松做到这一点,但它应该可以正常工作。您也可以通过为其顶部约束设置动画来滑入该“视图中的幻灯片”(但这很麻烦,因为您必须重新计算旋转的顶部约束,这是我不想在这个简单的模型中做的事情)。

但你明白了。只需将容器视图的高度或底部约束定义为与视图中的幻灯片相关,然后通过调整其约束为视图中的幻灯片设置动画,如果您正确定义了所有约束,它将优雅地为所有layoutIfNeeded在更改幻灯片中视图的约束后进行动画处理时,四个视图(容器、视图中的幻灯片和容器的两个子视图)正确。

于 2013-07-31T19:02:29.840 回答