我正在做一个测试/游戏,我遇到了一个我无法弄清楚的问题。我正在尝试将对象(在我的情况下是砖块)添加到舞台上,但是以它们永远不会相互碰撞的方式添加,并且当舞台上没有任何空间时,停止添加它们并显示让说“没有更多的空间”。
舞台是 500x500 像素,“块”是 75 像素到 30 像素,但我需要这样才能对具有不同宽度和高度的其他对象做同样的事情。我将非常感谢对此的解决方案。:)
块的创建在 AS 中完成。有一个为 AS 导出的名为 Block 的影片剪辑
package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
public class MainClass extends MovieClip {
private var _blockTime:Number = 0;
private var _blockLimit:Number = 20;
private var Number_:int =0;
private var _blockHolder:MovieClip = new MovieClip();
public function MainClass() {
addEventListener(Event.ENTER_FRAME ,onEveryFrame);
this.addChild(_blockHolder)
}
private function onEveryFrame(ev:Event):void{
makeBlocks();
}
private function makeBlocks():void{
_blockTime++;
if(_blockTime >= _blockLimit){
var _block:Block = new Block();
_block.y = Blocks_YX_Positioning()
_block.x = Blocks_YX_Positioning()
_blockHolder.addChild(_block);
_blockTime = 0;
Number_++
}
}
//code so the block is staing on the stage
private function Blocks_YX_Positioning():int{
var _block_YX:int = Math.random()*500
if (_block_YX < 0 ) {
_block_YX = 50;
}
if (_block_YX > 450 ) {
_block_YX = 450;
}
return _block_YX;
}
}
}