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我有一个非常奇怪的问题。当我使用手机和“AIDE”应用程序编译我的游戏时,它以 60fps 的速度运行,但是当我使用 Android Studio 编译时,它以最高 40fps 的速度运行,并且变得非常滞后。

我使用的是完全相同的代码,所以这不应该是问题。有人遇到过类似的问题吗?或者任何人都知道解决方案?所有帮助将不胜感激:) /GuiceU

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找到了解决方案,显然是我的代码。问题是我在每次更新时都将可绘制的图像解码为位图。但我不知道为什么它对 AIDE 有效。

于 2013-08-03T18:41:46.390 回答
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假设您在使用 Android Studio 时在调试模式下运行它,这总是会使执行速度慢得多。

于 2013-07-31T14:42:42.627 回答