读取文件需要以任何语言或操作系统进行系统调用,这意味着调用底层操作系统,并等待它为您将文件内容放入内存(假设您通过了操作系统的安全检查以及所有这些) )。多线程读取文件确实会减慢您的速度,因为您会进行更多的系统调用,这会使您退出程序执行并将控制权交给操作系统。
因此,最好的建议是 hyde's - 如果需要,可能会将文件解析拆分到多个线程。但是,如果您能够在几秒钟内解析这么大的文件,我会说这并不值得。例如,如果您正在运行一个图形应用程序,您肯定希望为文件加载保留一个单独的线程,这样您就不会冻结您的 UI。
关于速度问题,我猜有两个主要问题。首先,我怀疑python默认通过内存缓冲区读取它的文件,这会加快执行速度。如果您可以缓冲文件读取(这样您可以减少系统调用),您可能会看到一些性能提升。另一个问题是您在 Python 和 C++ 中使用哪些数据结构来加载/解析数据。在不了解您的代码的情况下,我无法提出任何具体的建议,但花一点时间研究/思考适用于您的程序的不同数据结构可能会很有用。请记住,Python 和 C++ 的数据结构具有非常不同的性能配置文件,因此在 Python 中运行良好的数据结构在 C++ 中可能是更糟糕的选择。
编辑:在 C++ STL 中使用文件缓冲的简单示例,来自http://www.cplusplus.com/reference/
// read a file into buffer - sgetn() example
#include <iostream> // std::cout, std::streambuf, std::streamsize
#include <fstream> // std::ifstream
int main () {
char* contents;
std::ifstream istr ("test.txt");
if (istr) {
std::streambuf * pbuf = istr.rdbuf();
std::streamsize size = pbuf->pubseekoff(0,istr.end);
pbuf->pubseekoff(0,istr.beg); // rewind
contents = new char [size];
pbuf->sgetn (contents,size);
istr.close();
std::cout.write (contents,size);
}
return 0;
}