我在 Mosync 3.3.1 上使用 OpenGL ES 2.0 创建了一个应用程序,理想情况下,我希望屏幕旋转到屏幕倾斜的任何方向。但是,使用 maScreenSetSupportedOrientations() 并将其设置为动态或横向会导致应用程序在尝试旋转到横向时崩溃。这是一个需要修复的错误还是我做错了什么?我将我的代码发送到 nexus 7 平板电脑。
我在代码的 init 函数中发起调用:
maScreenSetSupportedOrientations(MA_SCREEN_ORIENTATION_DYNAMIC);
maScreenSetOrientation(MA_SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
我的整个代码都可以在这里找到:http ://codetidy.com/6378/