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我使用了与 Flash 集成的 XNA 和 Visual Studio 2005。我很想知道其他人使用和喜欢什么环境。

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我开发了一些跨平台的 2D 游戏(Windows 也是如此),并使用 C++ 与GeanySDL

我发现 SDL 是制作休闲游戏的绝佳库。当然,如果跨平台对您来说意味着 Windows 和 XBOX,那么还有其他库可能是更好的选择。

于 2008-10-07T19:07:21.473 回答
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相同的。VS2005 中的 XNA 2.0 或 VS2008 中的 XNA 3.0。

当我觉得自己喜欢 C++ 时,我也涉足过 darkGDK。

于 2008-10-07T17:57:22.253 回答
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虽然不是特定于 Windows 的,但我使用了pygame,它可以使用 DirectX 作为后端。

于 2008-10-07T18:02:08.937 回答
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我使用Dev-C++SDL

于 2008-10-07T18:07:39.643 回答
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在燃烧之海海盗飞行实验室,我们使用 Visual Studio 2005。在除以零时,我们使用 Visual Studio 2008。

于 2008-10-08T06:34:33.553 回答
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我目前正在使用带有 XNA 3.0 CTP 的 Visual Studio 2008。然而,许多游戏开发商店仍在使用 VS05。

于 2008-10-08T06:43:08.370 回答