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我以前在 windows MFC 应用程序上使用 openGL 开发了一个应用程序,这是一个工作应用程序。我目前正在寻找将此应用程序移植到移动环境中。

在我正在使用的应用程序中。

// Wrap Texture Image to Sphere
GLUquadric *qobj = gluNewQuadric(); 
gluQuadricTexture(qobj,GL_TRUE); 
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, gTextures);
gluSphere(qobj,20.0f,32,32);
glDisable(GL_TEXTURE_2D);

我无法为 gluSphere() 寻找与非 Windows 基础相同的函数,因为在 C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\include\gl\GLU 中找到了 .h 。H。

任何建议如何解决这个问题?我的移动应用程序将在任何 C++ 跨平台工具上运行。我目前正在移植我的应用程序时学习 MoSync。

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