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假设您创建了一个新线程,然后在它启动后调用一个静态函数。在该静态函数中,您需要创建并显示自定义 qdialog。您如何创建它以使其没有父级并位于正确的线程中?

构造函数将父级设置为 0,但它仍然报告无法为不同线程中的父级创建子级的错误。因为它是一个静态函数,所以我不能使用“this”对象,如果没有“this”,我就无法检索当前线程或线程 ID。我想我也许可以调用 myCustomDialog->moveToThread() 但我不知道如何从静态函数中确定正确的线程。

如果我使用 QMessageBox 静态函数之一,一切正常。例如,调用 QMessageBox::information(0, tr("Title"), tr("Message")) 不会报告任何错误。如何编码我的自定义 qdialog,使其功能类似于 qmessagebox 静态函数?

有没有办法从 qApp 对象中检索所有正在运行的线程的列表?还有其他建议吗?

static int myFunction();

int myObject::myFunction()
{
    myCustomDialog *mcd = new myCustomDialog();
    // as soon as I call exec() it reports an error and crashes
    mcd->exec();
    // QObject: Cannot create children for a parent that is in a different thread.

    // can't call mcd->moveToThread() without knowing the current thread
    // how can I determine the current thread from this static function?
    // if parent = 0 then why is this error occurring?
    return 0;
}

myCustomDialog(QWidget *parent = 0);

myCustomDialog::myCustomDialog(QWidget *parent) : QDialog(parent)
{
    // create widgets and layout here
}
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不。从另一个线程创建 QWidget 对象是个坏主意。该文档指出:

在 GUI 应用程序中,主线程也称为 GUI 线程,因为它是唯一允许执行 GUI 相关操作的线程。

我通常解决这个问题的方法是从非 GUI 线程中的对象发出信号,该线程连接到主线程中的对象(对我来说通常是 MainWindow)。然后接收对象在主线程上创建对话框。

如另一个答案中所述,如果需要,此连接可以通过将连接类型建立为Qt::BlockingQueuedConnection来阻塞您的工作线程。

有关从其他线程调用函数的更多信息,请参阅这篇文章

于 2013-07-31T00:03:20.527 回答
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示例...您可以调整它以从静态函数进行调用,但我认为这不是必需的。以下一种方式使用线程是一种很好的做法:您应该在 GUI 线程中创建对话框并将其 exec() 插槽连接到您的信号Qt::BlockingQueuedConnection

工人.h

#include <QObject>

class Worker
    : public QObject
{
    Q_OBJECT

signals:
    void showDialog();

public:
    Worker( QObject *parent = NULL );
    ~Worker();

public slots:
    void doLongWork();

private:
};

工人.cpp

#include <QThread>
#include <QMessageBox>
#include <QDebug>
#include <QCoreApplication>

#include <Windows.h>


Worker::Worker( QObject *parent )
    : QObject( parent )
{
}

Worker::~Worker()
{
}

void Worker::doLongWork() // You may override QThread::run with same effect, but it is bad practice
{
    qDebug() << "Worker thread id = " << QThread::currentThreadId();
    ::MessageBoxA( NULL, "Click to show dialog in 3 seconds", NULL, 0 );
    ::Sleep( 3000 );
    emit showDialog();  // "Showing" dialog from non-GUI thread. And wait for close
    ::MessageBoxA( NULL, "Dialog closed!", NULL, 0 );
    qApp->quit();
}

主文件

#include <QApplication>
#include <QDialog>
#include <QThread>
#include <QDebug>

#include "Worker.h"


int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a( argc, argv );
    a.setQuitOnLastWindowClosed( false );

    QDialog dlg;
    QThread workerThread;
    Worker worker;

    qDebug() << "Main thread id = " << QThread::currentThreadId();

    QObject::connect( &workerThread, SIGNAL( started() ), &worker, SLOT( doLongWork() ) );
    QObject::connect( &worker, SIGNAL( showDialog() ), &dlg, SLOT( exec() ), Qt::BlockingQueuedConnection ); // !!!See connection type!!!

    worker.moveToThread( &workerThread );
    workerThread.start();

    return a.exec();
}

注意:WinAPI MessageBoxes 仅用于可视化线程确实在等待关闭对话框。

于 2013-07-31T07:32:02.137 回答