我有一些添加到 CCSpriteBatchNode 的精灵。一切正常。现在我想看看他们的边界框。
我已经尝试进入 ccConfig 并打开 CC_SPRITE_DEBUG_DRAW 但我得到的只是所有内容的白色方块:我用于关卡的图块、角色等。
我不能对精灵使用 draw 方法,因为它们是通过批处理节点绘制的,并且它永远不会被调用。
我正在使用 cocos2d-iphone v2.0。
那么有没有办法为通过批处理节点绘制的精灵绘制一个边界框?
我有一些添加到 CCSpriteBatchNode 的精灵。一切正常。现在我想看看他们的边界框。
我已经尝试进入 ccConfig 并打开 CC_SPRITE_DEBUG_DRAW 但我得到的只是所有内容的白色方块:我用于关卡的图块、角色等。
我不能对精灵使用 draw 方法,因为它们是通过批处理节点绘制的,并且它永远不会被调用。
我正在使用 cocos2d-iphone v2.0。
那么有没有办法为通过批处理节点绘制的精灵绘制一个边界框?