我有一个包含背景图片的球体。当球体旋转时,我将相机放在球体内部,就像全景图一样。
现在我去检测用户何时单击我所做的球体,例如三个 js 示例:
var intersects = ray.intersectObject(sphere);
if(intersects.length > 0){
console.log("intersect");
}
不幸的是,只有当我们点击球体的外部时(当相机不在内部时),这才有效。当我在球体内单击时,未检测到它。
你知道我该怎么做吗?
谢谢。