我想使用框架在屏幕上显示文本Cocos2D
。
我正在考虑使用该draw
方法。但我不知道这样做的确切方法。
如果有人能在这个话题上帮助我,我会很高兴。
我想使用框架在屏幕上显示文本Cocos2D
。
我正在考虑使用该draw
方法。但我不知道这样做的确切方法。
如果有人能在这个话题上帮助我,我会很高兴。
最简单的方法是创建一个CCLabelTTF
节点并将其添加到您的场景中。
这是一种可能的方法:
此代码在一个简单的场景类中:
// on "init" you need to initialize your instance
-(id) init
{
// always call "super" init
// Apple recommends to re-assign "self" with the "super's" return value
if( (self=[super init]) )
{
// create and initialize a Label
CCLabelTTF *label = [CCLabelTTF labelWithString:@"Hello World" fontName:@"Marker Felt" fontSize:64];
// ask director for the window size
CGSize size = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
// position the label on the center of the screen
label.position = ccp( size.width /2 , size.height/2 );
// add the label as a child to this Layer
[self addChild: label];
}
return self;
}
希望它可以帮助你!