我无法想出与您建议的方法大不相同的任何方法。但是,我能够做一些可能有助于指导您的决定的时间安排。我所有的计时都是在 iMac 上的 1280*720 图像上运行的,仅限于找到 100 个轮廓。您的机器上的时间当然会有所不同,但相对时间应该是有用的。
对于每个测试用例,声明以下内容:
std::vector<std::vector<cv::Point>> cont; // Filled by cv::findContours()
cv::Mat labels = cv::Mat::zeros(image.size(), CV_8UC1);
std::vector<float> cont_avgs(cont.size(), 0.f); // This contains the averages of each contour
方法一:19.0ms
方法 1 在概念上是最简单的,但也是最慢的。通过为每个轮廓分配唯一的颜色来标记每个轮廓。通过迭代图像中的每个像素来求和每个标记组件的值。
for (size_t i = 0; i < cont.size(); ++i)
{
// Labels starts at 1 because 0 means no contour
cv::drawContours(labels, cont, i, cv::Scalar(i+1), CV_FILLED);
}
std::vector<float> counts(cont.size(), 0.f);
const int width = image.rows;
for (size_t i = 0; i < image.rows; ++i)
{
for (size_t j = 0; j < image.cols; ++j)
{
uchar label = labels.data[i*width + j];
if (label == 0)
{
continue; // No contour
}
else
{
label -= 1; // Make labels zero-indexed
}
uchar value = image.data[i*width + j];
cont_avgs[label] += value;
++counts[label];
}
}
for (size_t i = 0; i < cont_avgs.size(); ++i)
{
cont_avgs[i] /= counts[i];
}
方法三:15.7ms
未经修改的方法 3 具有最简单的实现,也是最快的。所有轮廓都被填充以用作查找平均值的掩码。计算每个轮廓的边界矩形,然后使用边界框中的掩码计算平均值。
警告:如果任何其他轮廓在感兴趣轮廓的边界矩形内,此方法将给出不正确的结果。
cv::drawContours(labels, cont, -1, cv::Scalar(255), CV_FILLED);
for (size_t i = 0; i < cont.size(); ++i)
{
cv::Rect roi = cv::boundingRect(cont[i]);
cv::Scalar mean = cv::mean(image(roi), labels(roi));
cont_avgs[i] = mean[0];
}
修改方法三:17.8ms
对方法 3 稍作修改会稍微增加执行时间,但无论轮廓位置如何,都能获得正确结果的好处。每个轮廓都单独标记,并且仅使用该轮廓的掩码计算平均值。
for (size_t i = 0; i < cont.size(); ++i)
{
cv::drawContours(labels, cont, i, cv::Scalar(i), CV_FILLED);
cv::Rect roi = cv::boundingRect(cont[i]);
cv::Scalar mean = cv::mean(image(roi), labels(roi) == i);
cont_avgs[i] = mean[0];
}