问题很简单,如标题:为什么 D3DXCreateTexture() 在使用 Application Verifier 运行时有时会因 E_OUTOFMEMORY 而失败?没有它 - 一切正常。好吧,几乎,当然,我使用 App Verifier 是有原因的:我怀疑我的代码中存在一些堆损坏情况,但是这个错误在调试或发布时从未发生过 - 只有 App Verifier (然后它发生在调试和发布中)。当谈到结果时,记忆博士并不太具体,主要指向 3rd 方库(openssl、freefont、directx 等),而不是我正在谈论的代码。你们有什么想法吗,发生了什么?提前致谢。
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幸运的是,我在 StackOverflow 上找到了答案。这是问题和答案:@Chad 发表评论,@James McNellis 发表评论。多谢你们!
于 2013-07-30T11:29:17.927 回答