我有一个类Translator
,它有两个实例Parser(Options options)
- 输入解析器和输出解析器。他们每个人都有自己的选择。
每个解析器都有一个列表,ElementParser(Options option)
其中向下传递选项。
如果每个解析器有一百个元素,这意味着每个选项实例有一百多个引用。
这似乎太过分了。
显而易见的答案是创建一个静态Parser.Options
属性,但传统智慧说要远离它们。
那么有没有更好的方法来构建这个?
这是一个工作示例:
public class Options {
public int Value { get; set; }
}
public class ElementParser {
public object ElementData { get; set; }
public ElementParser(Options options) {
this.Options = options;
}
public Options Options { get; set; }
public void DoesSomethingWithOptions() {
if (Options.Value == 1)
{
//Do something();
}
else
{
//Do something else();
}
}
}
public class SegmentParser{
public object SegmentData { get; set; }
public Options Options { get; set; }
public List<ElementParser> ElementParsers { get; set; }
public SegmentParser(Options options) {
this.Options = options;
}
public void AddABunchOfElements() {
this.ElementParsers = new List<ElementParser>() {new ElementParser(this.Options), new ElementParser(this.Options)};
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args) {
var options1 = new Options() {Value = 1};
var options2 = new Options() {Value = 2};
var segment1 = new SegmentParser(options1);
segment1.AddABunchOfElements();
var segment2 = new SegmentParser(options2);
segment2.AddABunchOfElements();
//There are now 3 references of each options. If there were 100 elements, there would be over 200 references.
}
}
这是使用静态属性的第二次尝试。请注意,Parser 类是子类,因此静态属性实际上只有一个实例。此示例可以正常工作。
public class Options
{
public int Value { get; set; }
}
public class Parser{
}
public class Parser1 : Parser
{
public Parser1(Options options) {
Options = options;
}
public static Options Options { get; set; }
}
public class Parser2 : Parser {
public Parser2(Options options) {
Options = options;
}
public static Options Options { get; set; }
}
class Program
{
static void Main(string[] args) {
var options1 = new Options();
options1.Value = 1;
var options2 = new Options();
options2.Value = 2;
var test1 = new Parser1(options1);
var test2 = new Parser2(options2);
Console.WriteLine(Parser1.Options.Value); //Should be 1
Console.WriteLine(Parser2.Options.Value); //Should be 2;
}
}