在我当前的项目中,我有两种方法为并发字典中的现有键分配值。
一个concurrentDictionary1[key] = value。
和
B.concurrentDictionary2.AddOrUpdate(key, value, (k, v) => value);
如果我知道“密钥”存在,这些功能是否等效?
并发字典的并发提供的保护是否被方法“A”绕过?
这里有什么区别?选择其中之一的原因是什么?
我查看了 msdn 上的文档,似乎他们只使用方法“A”初始化并发字典,而不是更新它。
在我当前的项目中,我有两种方法为并发字典中的现有键分配值。
一个concurrentDictionary1[key] = value。
和
B.concurrentDictionary2.AddOrUpdate(key, value, (k, v) => value);
如果我知道“密钥”存在,这些功能是否等效?
并发字典的并发提供的保护是否被方法“A”绕过?
这里有什么区别?选择其中之一的原因是什么?
我查看了 msdn 上的文档,似乎他们只使用方法“A”初始化并发字典,而不是更新它。
这是一个古老的问题,但没有人回答为什么你会使用一个而不是另一个。
如果要添加或更新并且更新不依赖于现有值,请选择 A(索引器)。
如果要添加或更新,请选择 B (AddOrUpdate),并且更新取决于现有值。AddOrUpdate 将自动进行更新。
因此,在问题的情况下,您想使用索引器。由于您没有创建匿名函数,因此它更简单、更易于阅读并且可能更快。
他们都打电话TryAddInternal,所以表现完全一样**。
更新:
还有另一个区别。这是索引器中的代码:
set
{
TValue tValue;
if (key == null)
{
throw new ArgumentNullException("key");
}
this.TryAddInternal(key, value, true, true, out tValue);
}
vs. 从方法
while (!this.TryAddInternal(key, tValue, false, true, out tValue1));
因此,索引器似乎有可能静默失败,而该方法将继续尝试直到成功。嗯,需要更深入的分析才能完全理解两者之间的差异:/
反编译器仍然是你的朋友。
**我发疯了。
如果我知道“密钥”存在,这些功能是否等效?
你使用它的方式,是的。事实上,无论key存在与否,它们都是等价的。
选择其中之一的原因是什么?
AddOrUpdate接受用于更新值的函数。您只是使用它来直接设置值,但它旨在用于根据函数的结果以并发方式更新值。例如:
concurrentDictionary2.AddOrUpdate(key, value, (k, v) => v + value); // adds value to the existing value
是的等价。不,索引器实际上是方法(就像属性一样),我认为它们不会为此绕过并发。方法