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我想要一种 c 风格的 uion whithin ac# struct 类型。

出于某种原因,每次分配我定义的类型时都会出现异常。这是我自己的类型。基本思想是我可以访问这个结构的“指针”。不幸的是,我得到了一个异常 TypeLoadException:

附加信息:无法从程序集“ManagedTarget,Version=1.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=null”加载类型“ManagedTarget.FngPeriodeParameterType”,因为它包含偏移量 0 处的对象字段,该对象字段不正确地对齐或重叠。对象字段。

怎么了?

[StructLayout(LayoutKind.Explicit, Size = 16)]
unsafe internal struct FngPeriodeParameterType
{
  [FieldOffset(0)]
  public Byte[] ByteArray;

  [FieldOffset(0)]
  public UInt32 Repetitions;

  [FieldOffset(4)]
  public Int16 Amplitude;

  [FieldOffset(6)]
  public Int16 Offset;

  [FieldOffset(8)]
  public Int16 Gain;

  [FieldOffset(10)]
  public UInt16 Selection;

  [FieldOffset(12)]
  public UInt32 Step;
}
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如果您的意图是ByteArray原始数据,则它必须是fixed缓冲区;目前,它只是对堆上不相关 byte[]的引用- 你不能重叠引用和 a uint

[FieldOffset(0)]
public fixed byte ByteArray[16];

但是,使用它可能会很痛苦。我通常添加辅助方法,例如:

public void ReadBytes(byte[] data)
{
    fixed (byte* ptr = ByteArray)
    {
        for (int i = 0; i < 16; i++)
            data[i] = ptr[i];
    }
}
于 2013-07-29T14:09:12.253 回答