我在这里遵循示例 http://www.bigerstaff.com/
我添加了另一个名为 Ball 的类,并在此代码中使用它的一个实例
public class Ball extends Vector3 {
public Sprite mSprite;
public Texture mTexture;
所以不要使用blockTexture and blockSprite
,
blockTexture = new Texture(Gdx.files.internal("data/block.png"));
blockSprite = new Sprite(blockTexture);
我用
ball.mTexture = new Texture(Gdx.files.internal("data/block.png")); //error
ball.mSprite = new Sprite(ball.mTexture); //error
抱歉,我是 Java 新手,但我在这里遗漏了一些非常基本的东西吗?