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我正在尝试用 Canvas 绘制简单的形状,在这堂课中我已经设置了绘画

public class Game extends Canvas{
    //FIELDS
    public int WIDTH  = 1024;
    public int HEIGHT = WIDTH / 16 * 9;

    //METHODS
    public void start(){
        Dimension size = new Dimension (WIDTH, HEIGHT);
        setPreferredSize(size);
        paint(null);
    }

    public void paint(Graphics g){
        g.setColor(Color.GREEN);
        g.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
        g.setColor(Color.BLACK);
        g.fillOval(100, 100, 30, 30);
    }
}

而在这个窗口

public class MainW {


    public static void main(String[] args) {
        Game ga = new Game();
        JFrame frame = new JFrame ();
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setLocationRelativeTo(null);
        frame.add(ga);
        frame.setVisible(true);
        ga.start();

    }

}

它可以工作,但 JFrame 不适应 Canvas。我必须手动调整窗口大小才能看到对象。如何打包它以便 JFrame 自动包含 Canvas?

编辑:这真的很奇怪。虽然 frame.pack() 确实是必不可少的,但这还不够。我所做的是更改 start 方法并将其转换为构造函数,如下所示:

    public class Game extends Canvas{
        //FIELDS
        public int WIDTH  = 1024;
        public int HEIGHT = WIDTH / 16 * 9;

        //METHODS
        public void Game(){
        Dimension size = new Dimension (WIDTH, HEIGHT);
        setPreferredSize(size);
    }

然后,从另一个类中,Eclipse 抱怨直接调用构造函数(EG ga.Game),所以我按照它的提示更改为:

    public static void main(String[] args) {
        Game ga = new Game();
        JFrame frame = new JFrame ();
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setLocationRelativeTo(null);
        frame.add(ga);
        frame.setVisible(true);
        ga.getName();

    }

这样我就实现了我的想法,但我真的不知道为什么我不能调用构造函数。

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3 回答 3

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我不知道你想要做什么,但你永远不应该打电话paint,尤其是不要通过它null

首先查看在 AWT 和 Swing中执行自定义绘画和绘画,了解绘画如何工作的详细信息。

为了使窗口大小适合您的组件,您需要为其提供一些重要信息。

虽然Window#pack是您正在寻找的方法,但除非您提供适当的尺寸提示,否则它对您没有帮助。

在这种情况下,您需要覆盖getPreferredSize组件的方法并提供适当的大小值。 Window#pack将使用此值来确定容纳它所需的大小。

在此处输入图像描述

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;

public class TestPaint {

    public static void main(String[] args) {
        new TestPaint();
    }

    public TestPaint() {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
                } catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
                }

                JFrame frame = new JFrame("Testing");
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.setLayout(new BorderLayout());
                frame.add(new TestPane());
                frame.pack();
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);
            }
        });
    }

    public class TestPane extends JPanel {

        @Override
        public Dimension getPreferredSize() {
            return new Dimension(200, 200);
        }

        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
            g.setColor(Color.GREEN);
            g.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
            g.setColor(Color.BLACK);
            g.fillOval(100, 100, 30, 30);
        }
    }
}

油漆链非常重要,您应该避免在所有海岸打破它。确保你总是打电话super.paintXxx或为一些严重的怪事做好准备

还可能想阅读是否应该避免在 Java Swing 中使用 set(Preferred|Maximum|Minimum)Size 方法?

于 2013-07-29T11:23:37.740 回答
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使用java.awt.Window.packJFrame间接扩展Window):

使此 Window 调整大小以适合其子组件的首选大小和布局。

    // ...
    frame.add(ga);
    frame.pack();
    frame.setVisible(true);
    // ...
于 2013-07-29T11:16:18.953 回答
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在画布上绘画后尝试重新绘制JFrame

public static void main(String[] args) {
    Game ga = new Game();
    JFrame frame = new JFrame ();
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    frame.setLocationRelativeTo(null);
    frame.add(ga);
    frame.setVisible(true);
    ga.start();

    //repaint here
    frame.repaint();
}

另请注意:

frame.pack用于解决尺寸问题。

frame.revalidate在运行时添加或删除组件时有时会有所帮助。

于 2013-07-29T11:14:55.690 回答