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我正在使用 tkinter 编写一个简单的游戏,并希望最后有一个选项能够重播游戏,但我不确定我将如何去做。我希望能够回到我定义 init 的开头。还有一种方法我可以做到这一点而不必退出它,这样我就可以在玩家继续玩时保存分数。

from tkinter import *
import random

class App:
    def __init__(self, master):
        player_dice = []
        for i in range(1,6):
            x = random.randint(1,6)
            player_dice.append(x)
            self.label = Label(master, text = x , fg = "red").grid(row =0, column =i+1)

        self.label = Label(master, text = "Dice:" , fg = "red").grid(row =0, column =1)

        self.hi_one = Button(master, text="one", command= lambda: say_one(player_dice)).grid(row = 1, column = 1)
        self.hi_two = Button(master, text="two", command= lambda: say_two(player_dice)).grid(row = 1, column = 2) 

这是我想添加一个按钮以循环回init的地方。

def num(var, die, dlist):
    new_window = Toplevel(root)
    if die == 1:
        if guess == total:
            result = Message(new_window, text = "You Win").grid(row = 1, column = 1) 
        else:
            result = Message(new_window, text = "You Lose").grid(row = 1, column = 1)
            restart = Button(new_window, text = "Play Again", command = ?????).grid(row=1, column = 2) 
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最简单的方法:

只需添加一个resetBoard重置游戏的功能。显然,UI 的各个部分不需要重新设置,因此可以进入__init__,其余的可以进入resetBoard(),并且您可以(可能)resetBoard()从内部调用__init__

正确方法:

实现 MVC 或 MVP 模式:将数据和逻辑与 UI 分开。您的视图 (UI) 应该反映模型中的任何内容,然后重置游戏只是重置模型并触发正确事件以便更新视图的问题(非常简单,但非常有用的模型视图 XXX 模式不能只需几句话就可以正确解释。)

于 2013-07-29T06:38:53.320 回答