我想学习AndEngine。
我应该如何开始?我没有看到任何好的例子。我什至尝试找到 AndEngine 和 MagneTank 的可下载源代码,但没有成功。
我建议http://www.matim-dev.com/tutorials.html其中包含许多教程。这些通常由代码示例支持。我特别推荐“全游戏教程文章系列”。有了这个,您将从头开始开发游戏,并深入了解 AndEngine。
如果你正在寻找学习基本的 AndEngine 游戏编程,我建议你看看这本书:AndEngine for Android Game Development Cookbook。
这是一个非常好的开始方式。我在短短 1 周内就学会了它,现在正在创建自己的游戏。
Drop Block 是来自 google play 商店的一个示例。
http://jimmaru.wordpress.com/2011/09/28/andengine-simple-android-game-tutorial/
和著名的例子塔......> http://www.raywenderlich.com/12065/how-to-create-a-simple-android-game
由于 AndEngine 由几个子库组成,我创建了一个repo
清单来使用,以便拥有尝试示例所需的所有内容。
你可以在这里找到它:https ://github.com/gipi/AndEngine-repo
很多人已经在这里回答了,我认为他们都是对的:
但我也想包括我的答案,因为我从 AndEngine 的新手开始,现在我仍然是新手,但比以前有了更多的知识。
1) 从 Google Play 安装AndEngine APK,测试这个引擎在其中显示的所有功能,看看你想要制作的游戏是否可以使用 APK 中的所有这些工具。
2)一旦你准备好去AndEngine的github页面安装它。
3)调整示例(最重要),除非您调整 AndEngine 库中的示例,否则您将不会了解 AndEngine 是什么以及它可以做什么或不能做什么。
4) 现在你有了基本的了解,是时候开始游戏了。
5) 去matim-dev博客了解如何制作一个完整的游戏教程,这是迄今为止互联网上最好的andengine教程。
6) 如果有任何问题在 andengine 论坛中提出您的问题,他们永远不会很快回答,但您将面临的所有问题都已经在那里讨论过了,所以没问题就去启动 AndEngine。
到目前为止,AndEngine 对我的优缺点:
优点:
i) 没有很好的文档记录,但您仍然可以轻松地调整代码并快速理解。ii) Box2D 的使用非常好,Animation Sprite 一切正常。
缺点
i) 与其他框架相比非常慢,删除和分离身体和精灵非常笨拙,经过 3 个月的 AndEngine 开发今天,我也面临在 AndEngine 中删除精灵和分离身体的问题。
ii) 附加谷歌广告是 AndEngine 的噩梦。
尝试在 Android 上进行一些基本的应用程序开发,以获得 Fimilar with environemt。
但是要获得基本概念,您应该阅读第一章
AndEngine for Android 游戏开发指南,作者 Jayme Schroeder 和 Brian Broyles
从这里
在 Github 上创建一个帐户(并获取代码)/或在本地下载 AndEngine(Zip)。并尝试示例。
此外,下载 andEngine Android 应用程序以查看 Motion 中的示例!这也是有用的链接:Java Code Geeks