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在我的计算机上,当我点击某些尺寸的地图时,我看到每秒读取次数下降,但它不会以线性方式下降。事实上,性能会立即下降,然后随着大小的增加慢慢恢复:

$ go run map.go 425984 1 425985
    273578 wps ::   18488800 rps
    227909 wps ::    1790311 rps

$ go run map.go 400000 10000 500000
    271355 wps ::   18060069 rps
    254804 wps ::   18404288 rps
    267067 wps ::   18673778 rps
    216442 wps ::    1984859 rps
    246724 wps ::    2461281 rps
    282316 wps ::    3634125 rps
    216615 wps ::    4989007 rps
    276769 wps ::    6972233 rps
    212019 wps ::    9756720 rps
    286027 wps ::   14488593 rps
    227073 wps ::   17309822 rps

我预计写入偶尔会减慢(因为底层数据结构被调整大小),但读取对大小敏感(并且按数量级)让我感到惊讶。

这是我用来测试的代码:

package main

import (
    "bytes"
    "fmt"
    "math/rand"
    "os"
    "strconv"
    "time"
)

func main() {
    start, _ := strconv.ParseInt(os.Args[1], 10, 64)
    step, _ := strconv.ParseInt(os.Args[2], 10, 64)
    end, _ := strconv.ParseInt(os.Args[3], 10, 64)
    for n := start; n <= end; n += step {
        runNTimes(n)
    }
}

func randomString() string {
    var b bytes.Buffer

    for i := 0; i < 16; i++ {
        b.WriteByte(byte(0x61 + rand.Intn(26)))
    }

    return b.String()
}

func perSecond(end time.Time, start time.Time, n int64) float64 {
    return float64(n) / end.Sub(start).Seconds()
}

func runNTimes(n int64) {
    m := make(map[string]int64)

    startAdd := time.Now()
    for i := int64(0); i < n; i++ {
        m[randomString()]++
    }
    endAdd := time.Now()

    totalInMap := int64(0)
    startRead := time.Now()
    for _, v := range m {
        //get around unused variable error,
        //v should always be > 0
        if v != 0 {
            totalInMap++
        } 
    }
    endRead := time.Now()

    fmt.Printf("%10.0f wps :: %10.0f rps\n",
        perSecond(endAdd, startAdd, n),
        perSecond(endRead, startRead, totalInMap),
    )
}
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您的代码本身并不测量地图性能。您的代码测量执行随机数生成(不保证是恒定时间操作)、范围地图(不保证是恒定时间操作并且不保证以任何与普通地图访问性能相关的可预测方式)和也许它甚至可以测量干扰“停止世界”的垃圾收集。

  • 不要编写自己的工作台功能,使用“测试”提供的包,它会好得多。例如,它从不依赖于样本大小 == 1(就像您的代码错误地那样)。
  • 此外,在测量时间之外生成所有测试密钥。
  • 然后,为了最小化 GC 影响,执行 runtime.GC()
  • 现在最终使用B.StartTimer并执行测量的代码路径。

无论如何,无论您要正确测量什么,也不会有太大用处。map 代码是 Go 运行时的实现细节,可以随时更改。AFAIK,当前的实现与 Go 1 中的完全不同。

最后:是的,经过良好调整的地图实现可能会对许多事情敏感,包括其中项目的数量和/或大小和/或类型 - 甚至架构和 CPU 步进和缓存大小都可以在其中发挥作用.

于 2013-07-28T15:53:48.927 回答