我刚从三个开始,并且遇到了一些奇怪的失败,我认为这是由于 localhost / same-origin-poicy 造成的。
简而言之,我在 Blender 中使用骨架创建了自己的动画,并使用 three.js 导出器插件导出。模型显示但动画不运行。
我使用在线蒙皮动画示例作为代码的基础,并认为我可能错误地删除了导致它失败的某些代码,但在寻找了几个小时后我得出的结论是我没有撕掉任何东西不正确所以...
为了测试示例代码是否在本地工作,我复制了包括 buffalo.js/png 文件的在线皮肤动画示例代码,修改了文件引用以映射到我的本地副本并尝试在本地 IIS 服务器中运行它,我得到的是统计数据,没有动画或模型。
我检查了萤火虫控制台,只有一些折旧警告没有错误。我还检查了我的模型和代码,没有收到任何错误或警告...
以前有人有过这种经历吗?(我在 chrome/firefox 中测试过两者都有相同的行为)
很高兴发布代码,但 JSONLoader(ed) 模型非常庞大。
谢谢(对这个问题的冗长感到抱歉)