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我正在做一个项目,即使没有跟踪目标,我也需要在 vuforia 场景中绘制简单的 opengl 对象。

if (state.getNumTrackableResults() <= 0)
{
    // Draw objects
}

问题是我没有模型视图矩阵。所以任何人都可以告诉我一种生成方法吗?

谢谢

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最好的方法是将目标简单地保持在您首选的参考点(例如屏幕中心)。

获取对应的modelViewMatrix。当您在项目中渲染(无目标)时,将其存储并稍后用作屏幕中心的参考。

于 2014-06-09T03:47:21.863 回答