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我需要知道如何在不使用 XML 的情况下从外部文件夹加载未知数量的图像

请帮帮我,谢谢

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因此,根据您的评论,我假设这是一个 AIR 应用程序,因此您可以通过File类访问文件系统。

首先,您需要获取一个File指向您的文件夹的对象,最简单的方法是对其进行硬编码。稍微复杂一点的方法是打开一个对话框,用户可以在其中选择他想要的文件夹(使用File.browseForOpen)。

让我们采取简单的方法并定义文件夹的恒定路径,这里是用户文档文件夹中名为“images”的文件夹:

File imageFolder = File.documentsDirectory.resolvePath("images");

一旦我们有了一个文件夹实例,我们就可以使用该getDirectoryListing方法列出该文件夹中的所有文件。这是一个例子:

// create a vector that will contain all our images
var images:Vector.<File> = new Vector.<File>();

// first, check if that folder really exists
if(imageFolder.exists && imageFolder.isDirectory){
    var files:Array = imageFolder.getDirectoryListing();

    for each(var file:File in files){
        // match the filename against a pattern, here only files
        // that end in jpg, jpeg, png or gif will be accepted
        if(file.name.match(/\.(jpe?g|png|gif)$/i)){
            images.push(file);
        }
    }
}

// at this point, the images vector will contain all image files
// that were found in the folder, or nothing if no images were found
// or the folder didn't exist.

要将文件加载到您的应用程序中,您可以执行以下操作:

for each(var file:File in images){
    // use a FileStream to read the file data into a ByteArray
    var stream:FileStream = new FileStream();
    stream.open(file, FileMode.READ);
    var bytes:ByteArray = new ByteArray();
    stream.readBytes(bytes);
    stream.close();

    // create a loader and load the image into it
    var loader:Loader = new Loader();

    // use the loadBytes method to read the data
    loader.loadBytes(bytes);

    // you can add the loader to the scene, so that it will be visible.
    // These loaders will all be at 0, 0 coordinates, so maybe change 
    // the x and y coordinates to something more meaningful/useful.
    this.addChild(loader);
}
于 2013-07-30T07:15:26.263 回答
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你能详细说明一下这个问题吗?如果是用户操作(即用户需要上传一些照片),我会使用File API - 你可以在此处查看示例- 否则,如果它来自服务器端,我会使用 PHP 或 Phyton 脚本。

于 2013-07-28T18:35:05.413 回答
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假设您的应用程序是Air(桌面应用程序),此代码将很有用:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:WindowedApplication xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" creationComplete="init()">
    <mx:Script>
        <![CDATA[
            public function init():void{
                var fs:FileStream = new FileStream();
                var f:File = new File("c:/imgTest.jpg");
                var b:ByteArray = new ByteArray();
                fs.open(f, FileMode.READ);
                fs.readBytes(b,0,fs.bytesAvailable);
                idImg.source  = b;
                fs.close();
            }
        ]]>
    </mx:Script>
    <mx:Image id="idImg" width="100%" height="100%"/>
</mx:WindowedApplication>

将图像放在c:/imgTest.jpg中。请注意,此图像位于您的项目路径之外。您有其他选项来加载图像,但这些必须可以通过 URL 访问,或者应该在项目的路径中。以下链接可用于在 Flex Air 和 Web 中加载图像:

注意:我只尝试使用JPG文件,我不知道这是否适用于其他类型。

于 2013-07-28T19:42:59.880 回答