我在当前游戏项目中遇到了这个登录场景的问题:
- 用户使用他们的帐户详细信息登录(之前在 Parse 后端注册的 PFUser)
- 他们玩了一会儿游戏,然后离开游戏(仍然登录)
- 他们在另一台设备上登录并玩
我想以某种方式注销另一台设备,因为不应该同时登录两个或更多设备,因为它是多人游戏。
如何检测用户是否在其他地方登录?处理在许多地方登录的同一用户的最佳方法是什么?我想防止覆盖数据和不一致。提前致谢。
我在当前游戏项目中遇到了这个登录场景的问题:
我想以某种方式注销另一台设备,因为不应该同时登录两个或更多设备,因为它是多人游戏。
如何检测用户是否在其他地方登录?处理在许多地方登录的同一用户的最佳方法是什么?我想防止覆盖数据和不一致。提前致谢。