如果我正确理解了这个问题,您想取一个当前与图层坐标系相关的点,并将其转换为图像视图的坐标系?
在这种情况下,有几种方法可以做到这一点。
最简单的方法是使用convertPoint:fromView:
或convertPoint:toView:
CGPoint imageViewTouchPoint = [layerView convertPoint:touchPoint fromView:imageView];
CGPoint imageViewTouchPoint = [imageView convertPoint:touchPoint toView:layerView];
任何一个都应该工作。
编辑- 我现在意识到,这只是当 与UIImageView
具有相同的框架时UIImage
,你说它可能不是,由于UIViewContentModeScaleAspectFit
属性。
在这种情况下,除非我弄错了,否则图像帧是在UIImageView
drawRect:
方法内部计算的,而不是被设置的属性。这意味着您必须自己计算。
绝对imageViewTouchPoint
从上述方法之一中获取(以防万一您想在UIImageView
不是全屏尺寸的 a 上使用相同的逻辑)。
然后,您将需要计算缩放的图像帧。有几种方法可以做到这一点。有些人会蛮力并根据图像的哪一侧较长手动计算,然后确定应该缩放哪一侧。然后他们通过将图像居中并减去图像和图像视图的边并除以二来计算原点。
如果没有必要,我喜欢尽可能少地编写代码,即使这意味着要导入一个框架。如果您导入AVFoundation
,您将获得一种方法AVMakeRectWithAspectRatioInsideRect
,您可以使用该方法在一行代码中实际计算缩放的矩形。
CGRect imageRect = AVMakeRectWithAspectRatioInsideRect(image.size, imageView.frame);
无论您使用哪种方法,您都将简单地将您的触摸点与缩放的图像原点平移:
CGPoint imageTouchPoint = CGPointMake(imageViewTouchPoint.x - imageRect.origin.x, imageViewTouchPoint.y - imageRect.origin.y);