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我对 Java 还很陌生,并且对严格的类 C 语言非常生疏,所以我似乎无法解决这个问题:

import java.awt.event.InputEvent;
import java.util.ArrayDeque;

class DataBase
{
    private ArrayDeque<InputEvent> inputEvents;
    private static final DataBase instance = new DataBase();

    private DataBase() {}

    public InputEvent pollEventStack()
    {
        return inputEvents.poll();
    }

    public boolean pushToEventStack(InputEvent event)
    {
        boolean result = false;
        try {
            result = inputEvents.add(event);
        } catch (NullPointerException e) {
            Debug.log(event.paramString()); // We end up here with valid data in the log. Event is not as null as it claims to be, huh?

            System.exit(0);
        }
        return result;
    }

    public static DataBase getInstance()
    {
        return instance;
    }
}

如果有兴趣,这是我在日志中得到的实际字符串:

KEY_PRESSED,keyCode=27,keyText=Escape,keyChar=Escape,keyLocation=KEY_LOCATION_STANDARD,rawCode=27,primaryLevelUnicode=27,scancode=1,extendedKeyCode=0x1b

我敢肯定,我错过了一些非常简单的事情,不幸的是,搜索没有产生任何建设性的结果。

PS:作为旁注,为我的所有实体提供一个全球性的单例存储箱甚至是一个好主意吗?InputEvents 在他们自己的类中可能是最好的,但从长远来看,这应该存储 gfx 资源、敌人、物品等。还是应该?

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1 回答 1

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event确实不为null,inputEvents就是,它还没有被初始化。您可以在字段规范 ( private ArrayDequeue<InputEvent> inputEvents = new ArrayDequeue<InputEvent>();) 或构造函数中对其进行初始化。

于 2013-07-28T03:26:37.803 回答