我正在尝试为我的雪定义一个区域,当它现在在屏幕的矩形中时,但我的游戏使用了他屏幕高度的两倍,所以,我希望它从 2*screenHeigh 开始。
如何更改该属性?
CCTexture2D *tex=[[CCTextureCache sharedTextureCache] addImage:@"snow.png"];
CCParticleSnow *emitter = [CCParticleSnow node];
[emitter setTexture:tex ];
emitter.scale=0.7;
emitter.speed = 120 + arc4random() %20;
[self addChild: emitter z:-1];