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我正在尝试为我的雪定义一个区域,当它现在在屏幕的矩形中时,但我的游戏使用了他屏幕高度的两倍,所以,我希望它从 2*screenHeigh 开始。

如何更改该属性?

   CCTexture2D *tex=[[CCTextureCache sharedTextureCache] addImage:@"snow.png"];
    CCParticleSnow *emitter =  [CCParticleSnow node];

    [emitter setTexture:tex ];
    emitter.scale=0.7;
    emitter.speed = 120 + arc4random() %20;




[self addChild: emitter z:-1];
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