我有这个代码:
privateMesh.face[positionSaverFN].vertexMDL = new vector3D[privateMesh.face[positionSaverFN].numOfPoints];
这段代码运行了 67,000 次,完成它需要 0.165 秒。对我来说太长了,我正在努力寻找最快的方法。
有什么建议么?
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