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假设我正在使用 Cheat Engine 编辑内存中的 kernel32.dll 代码。我想问一下,当我编辑它时,是否有其他程序使用加载该 dll 的相同地址空间?还是每个进程都获得 dll 的单独副本,并且您可以随意更改它,但可能发生的唯一崩溃将仅针对该进程?

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