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如何将数据包分成更小的部分,然后发送?目前我已经尝试过非常手动地进行操作,例如图像。

我将有 2 个 udp 客户端,有一个图像,比如说 800x600。发送 1 个 800x300 和另一个 800x300 的 udp 客户端。

然后合并它们。

但我认为必须有更好的方法,对此有某种功能?由于使用大包变得非常困难,我将不得不制作 10 多个 udpclients。

    private void Initialize()
    { 


        Bitmap holder = new Bitmap(640, 480);

        pictureBox1.Size = new System.Drawing.Size(1920, 1200);
        EndPoint ourEP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);

        EndPoint remoteEP = (EndPoint)(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 1700));
        EndPoint remoteEP2 = (EndPoint)(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 1701));


        udpcap = new UdpClient();
        udpcap1 = new UdpClient();
        udpcap.Client.Bind(remoteEP);
        udpcap1.Client.Bind(remoteEP2);

     }


 private void Listen()
    {
        while (checkBox1.Checked)
        {
            byte[] data = udpcap.Receive(ref adress);
            byte[] data2 = udpcap1.Receive(ref adress);
            Bitmap bitmap = new Bitmap(byteArrayToImage(data).Width + byteArrayToImage(data2).Width, Math.Max(byteArrayToImage(data).Height, byteArrayToImage(data2).Height));
            using (Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap))
            {
                g.DrawImage(byteArrayToImage(data), 0, 0);
                g.DrawImage(byteArrayToImage(data2), byteArrayToImage(data).Width, 0);
            }

            pictureBox1.BackgroundImage = bitmap;

        }
    }
    private static Image cropImage(Image img, Rectangle cropArea)
    {
        Bitmap bmpImage = new Bitmap(img);
        Bitmap bmpCrop = bmpImage.Clone(cropArea, bmpImage.PixelFormat);
        return (Image)(bmpCrop);
    }
    private void Send()
    {
        bool p = true;
        while (capcon == true)
        {
            Rectangle h = new Rectangle(0, 0, 320, 480);
            Bitmap holder = new Bitmap(640, 480);
            Graphics graphics = Graphics.FromImage(holder);
            graphics.CopyFromScreen(0, 0, 0, 0, new Size(1920, 1200), CopyPixelOperation.SourceCopy);

            byte[] u = imageToByteArray(cropImage(holder, h));
            udpcap.Send(u, u.Length, adress.Address.ToString(), 1700);
            h = new Rectangle(320, 0, 320, 480);
            byte[] u1 = imageToByteArray(cropImage(holder, h));
            udpcap1.Send(u1, u1.Length, adress.Address.ToString(), 1701);

        }
    }

这是代码,它的作用很简单。截取桌面的屏幕截图。将其放置在 640x480 位图中(尽管远小于桌面尺寸)。

送2个包裹2个一半的图片。

接收数据,组合它们,并将它们作为背景。

现在,这适用于非常小的 640x480。

现在,如果我想用更高的东西来做,我必须制作非常多的包。所以我想知道是否有可能让它更多一点,自动的。

为什么我要拆分包并使用许多客户端是因为我不知道如何发送大于缓冲区(65kb)的东西,尝试搜索它,但我不明白。

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1 回答 1

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在您的情况下,我认为更好的方法是使用 TCP 而不是 UDP。

UDP 不保证另一端将接收所有数据包,并且它们将以与发送时相同的顺序被接收。我想这就是为什么您同时使用两个不同的客户端的原因?使用这种方法,您必须自己管理数据包(拆分、重组、确保收到所有数据包等)

TCP 更适合大型传输。它将为您提供开箱即用的排序、碎片、流控制等。有更多的开销,但我想这对您的情况没有影响。

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.net.sockets.tcpclient(v=VS.71).aspx http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system。 net.sockets.tcplistener(v=VS.71).aspx

于 2013-07-27T12:49:02.700 回答