我刚刚在 python 中为使用 pygame 编写的游戏编写了一个小文本类,由于某种原因,我的默认参数不起作用。我尝试查看 python 文档,看看是否可以让我知道我做错了什么,但我没有完全了解文档中的语言。似乎没有其他人有这个问题。
下面是文本类的代码:
class Text:
def __init__(self,screen,x_location='center',y_location='center',writeable,color,size=12):
self.font = pygame.font.Font("Milleni Gem.ttf", size)
self.text = self.font.render(writeable,True,color)
self.textRect = self.text.get_rect()
if x_location == "center":
self.textRect.centerx = screen.get_rect().centerx
else:
self.textRect.x = x_location
if y_location == "center":
self.textRect.centery = screen.get_rect().centery
else:
self.textRect.y = y_location
self.update()
def update(self):
screen.blit(self.text,self.textRect)
这是调用它的代码:
from gui import *
Text(screen,75,75,currentweapon.clip)#currentweapon.clip is an integer
我得到的错误是这样的:
SyntaxError: non-default argument follows default argument
并指向def __init__()
代码中的行。这个错误是什么意思,我在这里做错了什么?