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我正在尝试做的事情: 我有几个 JPG 文件保存在“assets”文件夹下的子文件夹中。我的应用程序应该进入这个子文件夹,加载第一个文件,显示 30 秒,然后加载第二个文件,显示 30 秒,依此类推,...,直到最后一个文件。这是在一个循环中完成的。

我遇到了什么问题: 该应用程序经历了循环的所有迭代。它正确加载每个文件,正确报告每个图像的宽度和高度。但是,屏幕是黑色的,没有显示图像,直到整个循环结束。然后显示最后一张图像。

这是我的layout.xml文件(我想处理不同大小的图像,但稍后会担心):

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/mylayout_id"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent" >

    <ImageView
        android:id="@+id/image_display"
        android:layout_width="400dp"
        android:layout_height="400dp" >
    </ImageView>

    <Button
        android:id="@+id/button_start"
        style="?android:attr/buttonStyleSmall"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="pressedStart"
        android:text="@string/btn_start" />
</LinearLayout>

这是我的代码

public class MyImageActivity extends Activity {
    private final String TAG = "MyImageActivity";

    private ImageView mIV;
    private Bitmap mFaceBitmap;
    private AssetManager mAssetMan = null;
    private String[] mImgFileNames = null;
    private int mBitmapWidth;
    private int mBitmapHeight;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        Log.e(TAG, "onCreate");
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.mylayout);
        mIV = (ImageView) findViewById(R.id.image_display);
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        Log.e(TAG, "onResume");
        super.onResume();
        mAssetMan = getAssets();
    }

    public void pressedStart(View view) {
        Log.e(TAG, "pressedStart");
        try {
            mImgFileNames = mAssetMan.list("my_subfolder");
        } catch (IOException e1) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e1.printStackTrace();
        }
        Log.d(TAG, "mImgFileNames = " + mImgFileNames);
        Log.d(TAG, "number of image files = " + mImgFileNames.length);

        for (int i = 0; i < mImgFileNames.length; i++) {
            Log.d(TAG, "image file name = " + mImgFileNames[i]);

            mIV.setImageDrawable(null);
            mIV.invalidate();
            InputStream istr = null;
            try {
                istr = mAssetMan.open("my_subfolder" + mImgFileNames[i]);
            } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }

            // load the photo
            Bitmap b = BitmapFactory.decodeStream(istr);
            mFaceBitmap = b.copy(Bitmap.Config.RGB_565, true); 
            b.recycle();

            mBitmapWidth = mFaceBitmap.getWidth();
            mBitmapHeight = mFaceBitmap.getHeight();  
            Log.d(TAG, "mBitmapWidth = " + mBitmapWidth);
            Log.d(TAG, "mBitmapHeight = " + mBitmapHeight);

            Drawable drawable = new BitmapDrawable(getResources(), mFaceBitmap);
            mIV.setImageDrawable(drawable);
            mIV.invalidate();
            SystemClock.sleep(5000);
        }
    }
}

我在这里这里发现了一些关于类似问题的其他讨论。我尝试了一些建议的解决方案,例如添加 setImageDrawable(null) 以强制 ImageView 更新;那对我不起作用。

我的方法有什么问题吗?我非常感谢您的帮助和建议。

提前致谢,周末愉快。

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3 回答 3

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发生这种情况是因为您将新图像放置在支架中并调用 invalidate 以使其显示,但随后您转身并使 UI 线程休眠 5 秒钟,因此我无法更新它。当系统开始更新它时,它已经在移动到下一个图像。我会使用 AsyncTask 在后台加载下一个图像,然后在后台线程中放置一个 5 秒的计时器,然后它会使用新数据更新 UI。

编辑
如果这是您的确切代码,这是可操作的代码的修改版本。如果不是,你应该没问题。(如果格式不好,那是因为我的工作仍然使用IE8,它并没有让我看到格式。我回家后会修复。)

public class MyImageActivity extends Activity {
        private final String TAG = "MyImageActivity";
        private ImageView mIV;

        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            Log.e(TAG, "onCreate");
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.mylayout);
            mIV = (ImageView) findViewById(R.id.image_display);
        }

        @Override
        protected void onResume() {
            Log.e(TAG, "onResume");
            super.onResume();
        }

        public void pressedStart(View view) {
        new SlideShowTask().execute();
        }

    private class SlideShowTask extends AsyncTask<Void, Drawable, Void>{

      private Bitmap mFaceBitmap;
          private AssetManager mAssetMan = null;
          private String[] mImgFileNames = null;
          private int mBitmapWidth;
          private int mBitmapHeight;

      @Override
      Protected Void doInBackground(Void... params){
        mAssetMan = getAssets();
        Log.e(TAG, "pressedStart");
                try {
                    mImgFileNames = mAssetMan.list("my_subfolder");
                } catch (IOException e1) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e1.printStackTrace();
                }
                Log.d(TAG, "mImgFileNames = " + mImgFileNames);
                Log.d(TAG, "number of image files = " + mImgFileNames.length);

            for (int i = 0; i < mImgFileNames.length; i++) {
                Log.d(TAG, "image file name = " + mImgFileNames[i]);

                InputStream istr = null;
                try {
                    istr = mAssetMan.open("my_subfolder/" + mImgFileNames[i]);
                } catch (IOException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }

                // load the photo
                Bitmap b = BitmapFactory.decodeStream(istr);
                mFaceBitmap = b.copy(Bitmap.Config.RGB_565, true); 
                b.recycle();

                mBitmapWidth = mFaceBitmap.getWidth();
                mBitmapHeight = mFaceBitmap.getHeight();  
                Log.d(TAG, "mBitmapWidth = " + mBitmapWidth);
                Log.d(TAG, "mBitmapHeight = " + mBitmapHeight);

                Drawable drawable = new BitmapDrawable(getResources(), mFaceBitmap);
        publishProgress(drawable);
                SystemClock.sleep(5000);
            }
      }

      @Override
      Protected Void onProgressUpdate(Drawable... values){
        super.onProgressUpdate(values);
        mIV.setImageDrawable(values[0]);
        mIV.invalidate();
      }
    }
}
于 2013-07-27T01:24:20.590 回答
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尝试使用新线程或 Runnable 并将您的代码添加到 run 函数,然后让该线程休眠。由于您正在更新 UI,因此您还需要一个处理程序。检查下面的链接

www.vogella.com/articles/AndroidBackgroundProcessing/article.html

于 2013-07-27T03:46:23.083 回答
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发生这种情况是因为您将主 Ui 线程置于睡眠状态。你不应该那样做。因为这意味着整个应用程序将挂起 5 秒,这是错误的。

您应该创建一个新线程并从那里更新 UI,就像最简单的代码一样。

runOnUiThread(new Runnable(){

    @Override
    public void run(){
         <--Your Code Here -->
         <--sleep for 5000ms-->
    }
});

或使用 Handler 或 ASyncTask。这里有很多很好的教程。

于 2013-07-27T02:08:06.757 回答